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第四章 园林组成要素规划设计;第一节 造山理水;一、地形、地貌;等高线表示山涧 ;2、标高点表示法
在平面图上的标记是一个“+”字记号或一个圆点,并同时配有相应的数值。擦黑能够用在地形改造、平面图和其他工程图上。
3、蓑状线表示法
蓑状线长用在直观性园址平面图或扫描图上,以图解的方式显示地形。用蓑状线的粗细和密度来描绘斜坡坡度,越粗、越密则坡度越陡。;(2)百分比法;(三)地形的功能与作用
1、分隔空间
地形可以不同的方式创造和限制外部空间。
地形不仅可制约一个空间的边缘,还可制约其走向。一个空间的总走向,一般都是朝向开阔视野。地形一侧为一片高地,而另一侧为一片低矮地时,空间就可形成一种朝向较低、更开阔一方,而背离高地空间走向。
2、控制视线
地形能在景观中将视线导向某一个特定点,影响某一固定点的可视景物和可见范围。;3、影响旅游线路和速度
地形可被用在外部环境中,影响行人和车辆运行的方向、速度和节奏。在园林设计中,可用地形高低的变化、坡度的陡缓以及道路的宽窄、曲直变化等来影响和控制游人的游览线路及速度。
(利用地形坡度和高低变化)
;4、改善小气候
地形可影响园林某一区域的光照、温度、风速和湿度等。从采光方面来说,朝南的坡面意念中大部分时间,都保持较温暖和宜人的状态。从风的角度而言,凸面地形、脊地或土丘等,可以阻挡刮向某一场所的冬季寒风。
5、美学功能
地形可被当作布局和视觉要素来使用。在大多数情况下,土壤是一种可塑性物质,它能被塑造成具有各种特性、具有美学价值的悦目的实体和虚体。;1.1、设计原则;1.2、坚向变化的意义 ;;二、平地、坡地设计;(二)地形的形式
1、平坦地形
比较平缓的用地统称为平地。
(1)为排水方便,要求平地有1%~7%的坡度,造成大面积平地有一定的起伏。
(2)在有山水的园林中,山水交界处应有一定面积的平地,作为过渡地带,临山的一边应有以渐变的坡度和山体相连接,近水一旁以缓慢的坡度,徐徐伸入水中,造成冲积平原的景观。
(3)在平地上可挖地堆山,可用植物分隔、作障景等手法处理,打破平地单调乏味,防止一览无余。;2.2.坡地
坡地按坡度可分缓坡和陡坡两类,坡度介于7%~12%(4°~7°)之间的为缓坡,介于12%~20%(7°~12°)的坡地为陡坡。缓坡仍可作一些活动的场地,而在陡坡上开展活动则比较困难。缓坡、陡坡常作为山体与平地间的过渡地形,在园林中的运用常形成一些变化丰富的景观,是园林中游人游览的好地形。 ;(一)高起地形
1、分类
;凸地形;(二)低矮地形
;(三)凹入地形
岫:不通的浅穴,位于山岩或水边。
洞:较岫更深,有上下曲折,可贯通山腹
;(凹地形 )
被称为碗状洼地。 所形成的封闭和私密性空间。(一个具有内向性和不受外界干扰的空间。给人一种分割感、封闭感和私密感。
(谷地 )
综合了某些凹面地形和脊地地形的特点。与凹面地形相似,谷地在景观中也是一个低地,是景观中的基础空间,适合安排多种项目和内容。呈线状具有方向性。;(四)地形处理与设计
1、地形处理应该考虑的因素
(1)考虑原有地形
(2)根据园林分区处理地形
(3)要有利于园林地面排水
(4)要考虑坡面的稳定性
(5)要考虑为植物栽培创造条件
2、地形处理的方法
(1)巧于因借
(2)巧改地形
(3)土方平衡与园林造景相结合
(4)安排与地形风向有关的旅游服务设施等有特殊要求的用地
3、地形设计的表示方法
(1)设计等高线 i=h/l(i:坡度%,h:高差m,l:水平间距m)
(2)方格网法
(3)透明法
(4)避让法
;巧于因借;返回;2.3、地形的塑造;三、掇山、叠石;在假山的设计中,应注意几个问题:
其一,常以高大山景作为构图中心。
其二,除堆掇大山外,一般多设计小山作陪衬
其三,山体较大或与水体结合构景时,宜以东西走向。;;2.置石
置石是以山石为材料作独立或附属性的造景布置,主要表现山石的个体美或局部组合形成不完整的山形。主要以观赏为主,也常结合一些其他方面的功能。
置石的布置形式可分为:特置、散置和群置。;;;;;;四、理水;二、水体;(一)水的特性与园林水景设计;2、水的状态
水分静水和动水两种,水的设计是情绪和趣味.;3、水的音响
运动的水,都会发出各自的音响 ;4、水的倒影
水不能夸张地、形象地反映出周围环境的景物。;(二)水在园林绿地中的作用;1、提供消耗 水供人和动物消耗;2、供灌溉用
草地、公园绿地以及类似的地方;3、影响和控制小气候;4、控制噪音 水能使室外空间减弱噪音;5、提供娱乐条件;(三)水的美学???赏功能;(四)园林水体的形态与类型 水景大
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