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JAVA笔记总结
第1章:初识JAVA
1.1 Java可以做什么
开发桌面应用程序:例如银行软件、商场结算软件。
开发面向Internet的应用程序:网上数码商城、阿里巴巴、易趣网。
1.2 程序是什么?
《程序》来自生活,完成某些事情的一种既定方式和过程,对一系列动作的执行过程的描述。
编程工具是什么:编写程序的工具就是计算机语言,java就是多种语言中的一种
1.3 Java的产生
Java是Sun Microsystems于1955年推出的高级编程语言。
诞生于SUN 1995年5月。
1.4 Java平台的体系结构
1.4.1 Java SE:
Java Platform Standard Edition(J2SE)
面向对象、API、JVM等,是Java基础核心,提供了JavaME和JavaEE的基础。
1.4.2 JavaME:
Java Platform Micro Edition(J2ME)
移动设备、游戏、通信等,嵌入式消费电子设备提供的平台。
1.4.3 JavaEE:
Java Platform Micro Edition(J2EE)
JSP、EJB、服务等,是一个开发分布式企业级应用的规范和标准。
1.5 开发Java程序
开发Java程序三步:
编写源程序
编译程序
运行
1.6 Java虚拟机与跨平台原理
Write Once,Run Anywhere
Java源代码经过编译器编译成字节码文件(二进制文件),然后通过Java虚拟机JVM(不同的平台有不同的版本),只要在不同平台上安装对应的JVM运行,就能实现一次编写不同平台运行。
1.7 Java程序的结构
类名与文件名完全一样,首字母要大写。
Main()程序入口,四要素必不可少。
大括号“{”“}”要一一对应,缺一不可。
1.8 从控制台输出信息
1.8.1输出信息:
System.out.println();
System.out.print();
注意:
println( );为输出后换行,print();为输出后不换行。
1.8.2转义符:
\n:换行。
\t:隔开一个制表符。
1.9 Java程序的注释
单行注释:以“//”开始
多行注释:以“/*”开始,“*/”结束
JavaDoc注释(文件注释):以“/**”开始,“*/”结束
1.10 Java编码规范
1.10.1编码规范的必要性:
基本规则、专业化。
1.10.2Java编码规范:
一行只写一条语句。
“{}”的使用及位置。
代码的缩进。
1.11 集成开发环境(IDE)
将程序开发环境和程序调试环境集合在一起,方便程序员开发软件。
使用Eclipse开发Java程序的步骤:
创建一个Java项目。
手动创建Java源程序
编译Java源程序
运行Java程序
1.12 Java项目组织结构
包资源管理器:
用包组织Java源文件,类似于文件夹。
Src目录:
存放包和源文件。
JRE系统库目录:
存放程序运行必须的系统库文件。
Bin目录:
存放可执行的字节码文件。
1.13 Java API帮助文档
API:
Application Programming Interface,应用程序编程接口,用于帮助程序员使用相关的方法和功能。
1.14 Java 反编译工具
Class:
为源文件编译后的的字节码文件,人是无法理解的,但可以使用反编译工具把字节码文件转换回源文件,便于程序员查看理解其他程序的写法等,这个转换的过程就是反编译。
反编译工具:
Jad、FrontEnd
总结
认识Java的基础知识。
需要养成专业的代码规范习惯。
要懂得利用API帮助文档来写代码。(要学习习惯使用英文版的)
要记得使用各种注释,用来梳理编写代码过程和便于他人查看理解你的代码。
第2章数据类型和运算符
2.1 变量
2.1.1变量:
是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念,可以通过变量名来访问获取变量名所指向在内存中存储的各种数据。
2.1.2变量名:
变量名的名是有规则的,需要使用有代表含义的单词,但不能使用关键字,例如:public,int,class等。
2.1.3变量命名规则:
变量名首字母必须为字母(a-z A-Z),下划线(_),或者美元符号($)开始,后面每个单词字母大写,或者可以跟数字。
2.2 Java常用的数据类型
2.2.1基本数据类型:
一共有8种,byte,char,short,int,long,float,double,boolean.
Boolean(布尔类型)是返还true或者false.
2.3 变量的声明和使用
使用变量的步骤:
声明变量,根据数据的类型在内存申请空间。
赋值。(将数据存储到变量名指向的内存空间)
使用。
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