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首先介绍这个简单文字DOCK皮肤的组成
请仔细分析,本皮肤由两个元素构成,
1是背景图片(背后那个透明的条,那是一张PNG格式的图片)
2是DOCK文字
本DOCK看上去有一个图片节点,和六个文字节点。
怎么写代码来表达呢?
我们先不管它。先教你们建立自己的皮肤文件夹:
1.进入Rainmeter皮肤文件夹也就是Skins文件夹
大概在这个位置,里面有你自己的皮肤,现在你在这里新建一个文件夹,叫做文字DOCK教学,然后点进去。我在里面放了一个叫做“玻璃白条5细.PNG”的图片素材,也就是我们用作背景的玩意儿。新建一个记事本命名为“文字dock教学.ini”。注意,后缀一定要改成ini,不能直接用txt后缀!!!
2.点开你的ini,开始敲代码
第一行写上[Rainmeter]
第二行写上Update=1000
第三行写上;作者=CHINSTEIN-LORDPI教学小呆
第四行写上[Variable]
3.尼玛正文终于开始了。。。。。雨滴读代码的规律是从上到下读取,下面的覆盖上面的因此,我们是该先写背景还是先写文字呢?必须先写背景的所~~~~给自己的背景节点取个名字吧[Background]如何?写上去!怎样告诉雨滴这个节点是图片节点呢?Meter=Image写上去!看这个图,我解释一下原理。你们到时候写代码别照抄我的,要了解原理Meter=表示你想让这个节点是什么,填上Image就是图片,String就是文字。所以你应该能猜到,我等会儿写文字节点的时候直接把那个节点填上Meter=String就好了。就这样???当然不是,你想图片有些什么属性呢》》》》》图片常见属性如下:【在屏幕上的位置】X=.....Y=.......【图片路径和名字】Imagename=.....【图片大小】H=......W=.......【图片是隐藏还是显示】Hidden=......【要不要抗锯齿】AntiAlias=......(RM里面的抗锯齿弱爆了,劝大家还是不要用了)注意到我的Imagename=后面直接填写了图片名称,那么路径呢?事实上和你这个记事本放在一个目录下的图片就直接写名称就好了,就是本地路径。如果你再新建一个专门放图片的文件夹,那就要在前面加上路径了。再注意我的X和Y都填的0,也就是原点处。雨滴里怎么算坐标的呢?以左上角为原点分别往右边和下面以像素为单位增加正值。所有的皮肤的X和Y都必须为非负值,否则多余的部分不显示。再注意我只写了H=没有写W=,因为只写这两个中的一个,另一个自动调节大小。如果两个都写会咋样》嗷嗷嗷我懒得讲了反正现在你们还不需要知道。。。。。再注意Hidden=0表示不隐藏,那么=1就是要隐藏。AntiAlias=1表示打开抗锯齿(有鸟用。。。。。图片大了一样狗牙!!!)
4.迫不及待的添加文字了!!!!这是第一个Computer的文字节点。我上面说了一共6个节点,这是第一个,所以仔细看,我命名为[Meter1],然后上面也教了,你把Meter=改成String,就是说这是个文字节点啦。先忽略最后三行代码(星酱不要嘲笑我命令过时了)。我们来讲一下文字里面的常见属性,按我截图的顺序慢慢看【文字坐标位置】X和Y,这和图片的道理一样。【文字颜色】FontColor=......后面的四个数字前三个是颜色的值,最后一个是透明度值【文字大小】FontSize=......这大小和OFFICE里面的那个差不多,自己调整【抗锯齿】AntiAlias,这和图片是一样的,有时候不加会导致文字显示锯齿所以加上去吧【字体】FontFace,填上你想要使用的字体。当然只有电脑中安装了的字体你填上去才会有显示,否则一律显示为微软雅黑。。。。。【字体样式】StringStyle=......设置粗细,我一般都是BOLD也就是粗,你们也写bold吧。【字体对齐方式】StringAlign=......设置对齐方式,是居中还是左对齐右对齐。【特别效果】StringEffect=......我只知道有个SHADOW也就是阴影效果,其他的不知道。【特别效果颜色】FontEffectColor=.....大概是阴影效果的颜色【文字显示】Text=......这个才是重点,表示你显示的文字是什么,比如Computer。注意:上面有些属性是可以不要的。必须的属性是:【文字坐标位置】【文字颜色】【文字大小】【文字显示】,剩下的你要做效果的时候才需要。。。好了不多说了,写上去之后刷新看看,是不是就出来了
5.还记得我刚才让你们忽略掉了最后三行么?事实上前面的写完只是显示成功了,还不可以点击的,要加上最后三行才可以点击。也就是下面三行:刚才被星酱批评教育了,说不能用老
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