Flash图层答题.doc

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《Flash图层》教学设计 一、教材分析 图层是Flash动画中的重要技术,它不仅是实现多对象动画的基础,体现了“分解任务分别实现”的模块化思想,而且与Photoshop中的图层有异曲同工之效,学好Flash中的图层对其他软件中的相似概念与操作有促进的作用。因此图层是初中信息技术教学中的重点。 图层概念较为抽象,且不可见,只有通过图层上的有色对象来感知它的存在。理解有一定难度。在理工大学出版社出版的初中信息技术八年级上册教材中,图层的概念及相关操作是穿插在绘图工具的学习中分两课时完成的。 二、学情分析 施教的初二学生已经完成了Flash基本操作和常用工具的学习,上节课刚刚学习了动作补间动画,有待进一步巩固完善。这个班级的学生听课认真,能紧跟教师思路,但理解能力与动手操作的水平中等,需要耐心细致的分析与多台阶的小步子引导。对Flash的学习兴趣和热情较初学时有所下降。 三、教学策略 (一)教材处理 针对上述情况,对图层部分的教学采取“注重理解,放慢进度。先攻概念,再解操作”的策略分二课时进行,教学安排分别如下: 第一课时:注重对图层的理解。以动作补间动画的复习引出图层概念,在实例操作中理解图层技术在实现多对象动画中的意义,用成功美好的动画范例激发学生继续学习的欲望; 第二课时:关注对图层的操作和综合应用。在任务驱动中完成剩余的图层操作,通过综合任务的设计实现学生对图层及动作补间动画的灵活应用,做到融会贯通。 下面针对第一课时内容进行设计。 (二)教学目标 知识与技能:1、通过复习巩固动作补间动画的制作过程; 2、在解决问题的过程中加深对图层及其在多对象动画中作用的理解; 3、通过实例练习,掌握图层新建、重命名、显示/隐藏操作。 过程与方法:1、在解决多对象动画的新问题时,通过“猜想、实践、验证”环节渗透学科学 习的特点与方法,培养学生大胆推测,勇于探究的科学精神; 2、适时地渗透学科思想,提高信息素养。介绍计算机的模块化思想(程序的编写不是一开始就逐条录入计算机语句和指令,而是首先用主程序、子程序、子过程等框架把软件的主要结构和流??描述出来,并定义和调试好各个框架 之间的输入、输出链接关系); 3、引导学生学会分析任务,掌握解读动画程序的要领。树立向他人学习意识。 情感态度和价值观:通过动手制作和欣赏美好的动画,体验成功的快乐,激发学习兴趣,从 而产生进一步求知的欲望,为后续教学做好铺垫。 教学重点:1、理解图层概念; 2、理解图层对多对象动画的意义。 教学难点:理解图层对多对象动画的意义。 四、教学准备 保证机房设备正常运转。教师机示范广播程序运行良好。将教师用文件与学生用文件拷贝到指定目录下。 教师示范用文件:单球运动.fla、双球运动.fla、飞机(完整).fla、钓鱼游戏.fla、钓鱼(完整).fla、折四边形.fla、书.fla及相关文件和网上动画“明月荷风”的网址。 学生用文件:飞机.fla(只提供“飞机”与“云”元件)、钓鱼.fla(只提供相应元件)。 五、教学过程 1、温故,铺垫 (1)教师打开“单球运动.fla”文件,显示一球运动效果(如图1),请学生完成一个类似的球的补间动画制作。教师巡视,了解掌握情况。(3分钟) (2)在绝大多数学生完成之后,教师打开“双球运动.fla”文件,出示二球运动动画(如图2),“一个球运动略显单调,你能实现二个或多个球同时运动吗?”邻座之间讨论,试实现。 设计意图:巩固补间动画制作过程。选择最简单的运动对象并对其形态等不做要求,以减少因细节修饰而耗时。提出问题,引发思考,动手探究。 图1 图2 2、质疑,探究,归纳,导入 “有实现二个球同时运动的吗?”请学生示范探究过程,教师提示学生:“注意观察,在第一帧处添加第二个球元件后,帧面板发生什么变化?”,运动失败。引导学生归纳,“通过这个探究,对运动补间动画你有什么新认识?”,回答:动作补间动画的运动对象只能是一个元件。板书结论。 “大家知道,动作补间动画是FLASH的主流动画,连主流动画都不能实现多个对象同时运动的效果,那么我们在网上看到的那些此起彼伏、令人眼花缭乱的动画效果是如何实现的呢?新问题促进新技术的的诞生。今天我们要学习一个能令多个动画同步进行的新技术——图层”。教师板书课题。 设计意图:通过亲身实践完善对补间动画的认识,也突显新授内容——图层的功能。 3、实物示范,概念直观化,动手操作,体验效果 教师出示一张透明胶片,“一张胶片就相当于一个图层,图层是透明的”,教师将一红色纸片(相当于球)贴到胶片上,“刚才的第一个球的运动就是在这个图层上实现的,但一个图层只能完成一个动画,那么如何实现双球运动呢?”教师再拿出一张胶片,叠放在第一张胶片后面,“现在我再插入第二个图层,在这个新图层上实现第二个球的运动”,教师将另一红色纸片

文档评论(0)

希望之星 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档