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JME手机游戏设计案例源代码-ImageSample
**********ImageMID
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.*;
public class ImageMID extends MIDlet {
private Display display;
private ImageCanvas canvas; //声明画布对象canvas
public ImageMID(){
display = Display.getDisplay(this); //获取Display
canvas=new ImageCanvas(); //创建画布对象canvas
display .setCurrent(canvas); //设置canvas为当前显示对象
}
public void startApp() {
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
}
***********ImageCanvas
import java.io.IOException;
//import java.io.InputStream;
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
/**
*
* @author Administrator
*/
public class ImageCanvas extends Canvas{
Image imsrc,imbg,im,imAlpha;
int width,height;
int type;
public ImageCanvas(){
super();
this.setFullScreenMode(true);
width=getWidth();
height=getHeight();
try {
imsrc = Image.createImage(/ch2.png); //从图像文件创建不可变图像
imbg=Image.createImage(/bg.png);
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex.getMessage()); //捕获异常
}
/*
try {
//从输入流读取图像数据
InputStream stream = getClass().getResourceAsStream(/zhanche.png);
if(stream != null){ //检查创建输入流是否成功
im = Image.createImage(stream); //用读取到的数据创建图像
}
}catch(java.io.IOException ex)
{
System.out.println(ex.getMessage()); //捕获异常
}
*/
/*
byte[] imgd=new byte[12000]; //定义字节数组,以存储图像数据
try {
InputStream inputstream = getClass().getResourceAsStream(/ch1.png);
if(inputstream != null){ //检查创建输入流是否成
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