- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Java聊天室实验报告
班 级: ******
学 号: ********
姓 名: ***
目录:
一、实验目的.......................................................3
二、所需技术 .......................................................3
三、需求分析 .......................................................3
四、系统设计 .......................................................4
1、服务器结构 ..................................................4
2、客户端结构 ..................................................4
五、实现细节 .......................................................5
1、客户端细节 ...................................................5
2、服务器细节 ...................................................6
六、系统展示 .......................................... .............7
七、实验小结 .......................................... .............9 Rain153 WeChat 聊天室系统
一、实验目的:
1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。
5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术
本系统要求使用java技术开发。所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能; S端是聊天系统的服务器。
三、需求分析
开发一个类似QQ 的聊天室系统,即WeChat聊天系统。该系统应具有如下功能:
用户注册、登录
群聊;
私聊;
服务器发送系统消息;
服务器踢人;
保存日志;
保存聊天信息;
四、系统设计
1、 服务器结构
服务器端结构图示
2、 客户端结构
客户端结构图示
1、AppServer.java 为服务器端监听类,负责服务器的启动,包括启动监听端口、服务器监控界面。
2、ServerFrame.java 为服务器监控窗体,负责监控服务器运行状态。
3、Connection.java 为服务器连接处理的具体实现。
4、ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
5、Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
6、Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
7、ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器的Connection合作。
8、Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
9、Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。(可选)
五、实现细节
概述:聊天室主要功能的实现:从界面输入登录信息,然后与服务器建立Socket连接(连接时应指定服务器的IP地址和端口号,而客户端socket的端口由本方操作系统从空闲端口中确定),服务器端的“倾听Socket”收到连接请求后,一般会接受连接请求,并生成一个服务端socket,专门负责与此客户端socket的通信。一旦连接请求成功,客户端将信息及请求通过本方socket的输出流发送给服务器端相应的socket,服务端则通过服务器端Socket的输入流接受客户端传输过来的信息及请求,
文档评论(0)