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JAVA聊天末室实验报告.doc

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Java聊天室实验报告 班 级: ****** 学 号: ******** 姓 名: *** 目录: 一、实验目的.......................................................3 二、所需技术 .......................................................3 三、需求分析 .......................................................3 四、系统设计 .......................................................4 1、服务器结构 ..................................................4 2、客户端结构 ..................................................4 五、实现细节 .......................................................5 1、客户端细节 ...................................................5 2、服务器细节 ...................................................6 六、系统展示 .......................................... .............7 七、实验小结 .......................................... .............9 Rain153 WeChat 聊天室系统 一、实验目的: 1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。 2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。 3、使用GUI,对JFrame的深入学习。 4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。 5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。 二、所需技术 本系统要求使用java技术开发。所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能; S端是聊天系统的服务器。 三、需求分析 开发一个类似QQ 的聊天室系统,即WeChat聊天系统。该系统应具有如下功能: 用户注册、登录 群聊; 私聊; 服务器发送系统消息; 服务器踢人; 保存日志; 保存聊天信息; 四、系统设计 1、 服务器结构 服务器端结构图示 2、 客户端结构 客户端结构图示 1、AppServer.java 为服务器端监听类,负责服务器的启动,包括启动监听端口、服务器监控界面。 2、ServerFrame.java 为服务器监控窗体,负责监控服务器运行状态。 3、Connection.java 为服务器连接处理的具体实现。 4、ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 5、Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 6、Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 7、ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器的Connection合作。 8、Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。 9、Clock.java 为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。(可选) 五、实现细节 概述:聊天室主要功能的实现:从界面输入登录信息,然后与服务器建立Socket连接(连接时应指定服务器的IP地址和端口号,而客户端socket的端口由本方操作系统从空闲端口中确定),服务器端的“倾听Socket”收到连接请求后,一般会接受连接请求,并生成一个服务端socket,专门负责与此客户端socket的通信。一旦连接请求成功,客户端将信息及请求通过本方socket的输出流发送给服务器端相应的socket,服务端则通过服务器端Socket的输入流接受客户端传输过来的信息及请求,

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