《Linux编程及应用-任继平》12第12章 Linux socket网络编程基础.pptVIP

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第12章 Linux socket网络编程基础 1 2 网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程 3 BSD Socket UDP网络通信编程 4 使用TCP实现简单聊天程序 2017-4-11 2 OSI模型及TCP/IP协议模式 2017-4-11 3 TCP/IP体系结构及各层协议 2017-4-11 4 IP地址分类 2017-4-11 5 IP地址划分 类别 前8位(二进制) 点分十进制第一字节范围 默认子网掩码 广播地址 网络数 A 0XXXXXXX 1~126(127为回环地址) 255.0.0.0 X.255.255.255 126 B 10XXXXXX 128~191 255.255.0.0 X.X.255.255 16384 C 110XXXXX 192~223 255.255.255.0 X.X.X.255 2097152 D 1110XXXX 224~239 N/A N/A N/A E 1111XXXX 240~254 N/A N/A N/A 2017-4-11 6 网络数据包封包与拆包过程 2017-4-11 7 数据包接收拆包分类流程 2017-4-11 8 以太网链路层数据帧格式 2017-4-11 9 IP数据包头 2017-4-11 10 TCP包头 2017-4-11 11 UDP数据包头 第12章 Linux socket网络编程基础 1 2 网络通信基础 BSD Socket TCP网络通信编程 3 BSD Socket UDP网络通信编程 4 使用TCP实现简单聊天程序 2017-4-11 13 类比电话通信,面向连接的socket通信实现 2017-4-11 14 通信过程 首先,服务器端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数。建立socket对象,指定通信协议。 (2)调用bind()函数。将创建的socket对象与当前主机的某一个IP地和端口绑定。 (3)调用listen()函数。使socket对象处于监听状态,并设置监听队列大小。 客户端需要做以下准备工作: (1)调用socket()函数。建立socket()对象,指定相同通信协议。 (2)应用程序可以显式的调用bind()函数为其绑定IP地址和端口,当然,也可以将这工作交给TCP/IP协议栈。 接着建立通信连接: (1)客户端调用connect()函数。向服务器端发出连接请求。 (2)服务端监听到该请求,调用accept()函数接受请求,从而建立连接,并返回一个新的socket文件描述符专门处理该连接。 然后通信双方发送/接收数据: (1)服务器端调用write()或send()函数发送数据,客户端调用read()或者recv()函数接收数据。反之客户端发送数据,服务器端接收数据。 (2)通信完成后,通信双方都需要调用close()或者shutdown()函数关闭socket对象。 2017-4-11 15 BSD Socket网络编程API socket 2017-4-11 16 Socket参数说明 第一个参数用来指明此socket对象所使用的地址簇或协议簇. 2017-4-11 17 Socket参数说明 第二个参数为socket的类型。 2017-4-11 18 BSD Socket网络编程API bind 完成此步,该socket拥有了本地IP地址,端口,通信协议,不能接收客户端的请求,但可以向服务器发起连接。 2017-4-11 19 Bind参数说明 第二个参数是一个指向sockaddr结构的指针。 struct sockaddr只是提供地址类型规范,根据不同的应用,sockaddr需要选用不同的类型。 2017-4-11 20 地址结构体定义-- UNIX域套接字 2017-4-11 21 地址结构体定义-- IPV4 2017-4-11 22 端口与IP地址 2017-4-11 23 BSD Socket网络编程API listen 第一个参数是绑定了IP及端口信息的socket文件描述符。 第二个参数为请求排队的最大长度。当有多个客户端程序和服务器端相连时, 此值表示可以使用的处于等待的队列长度。 listen 函数将绑定的socket文件描述符变为监听套接字,完成此步: 服务器已经准备接收客户端连接请求了。 2017-4-11 24 BSD Socket网络编程API  客户端发起连接 connect 其第一个参数为socket返回的文件描述符。 第二个参数储存了服务器端的地址(包括服务器的IP地址和端口信息)。 第三个参数为该地址的长度。 如果执行成功,此函数将与地址为addr的服务器建立连接,并返回0,如果失败则返回-1。 正

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