5画面的组态讲解.ppt

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
第5章 画面的组态;图形编辑器;5.1.1 图形编辑器组成;5.1.2 画面的基本操作;一、导出与导入功能;Example 1;二、对象的基本静态操作;三、状态显示对象;四、按钮对象的组态;Example 5; 单击一个按钮,此按钮隐藏,另一个按钮显示;(5)将启动和停止按钮放置在同一位置,叠加后只显示 启动;5.2 画面对象的属性;5.2 画面对象的属性;二、事件选项卡;5.3 组态动态效果的方法;5.3.1 组态对话框;Example 8;5.3.2 动态向导;5.3.3 动态对话框;(2)表达式选择;Example 12;Example 13;Example 15;组态画面:;5.3.4 直接连接;(2)目标;Example 17;5.3.5 变量;Example 19;一、函数和动作的关系;二、触发器类型;三、C脚本编辑器;四、创建函数;绿色:注释;五、创建动作;Example 23;(2)全局动作;5.3.7 VBS动作;5.4 画面模板;5.4.1 用户自定义对象;5.4.2 画面原型;(1)创建结构类型IOGRP、包含tag1、tag2和tag3三个有符号 8位元素。建三个结构变量iogrp_1 iogrp_2 和iogrp_3;(4)创建圆和椭圆,将自定义对象复制两份。选中一个对象, 应用动态向导“standard dynamics”→ “link a prototype to a structure or rename an existing link”,结构名 称选择iogrp_1, iogrp_2和iogrp_3类似赋予另两个对象;I/0_1——.tag1;5.4.3 画中画;(1)新建两个画面,disp_speed和start。;(4)在start画面中,添加画面窗口和按钮。;5.4.4 间接寻址;Example 29;5.5 控件的使用;5.6 库

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档