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8.1 多媒体技术概述8.2 多媒体信息的数字化 8.3 PhotoShop及其简单图像处理8.4 Flash及其基本动画制作;8.1 多媒体技术概述;;;;;;;;;;;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;一种均匀量化和自然二进制编码示意图:;;;8.2 多媒体信息的数字化 ;;8.2 多媒体信息的数字化;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.2 多媒体信息的数字化 ;8.3 Photoshop及其简单图像处理 ;8.3.2图像变换
1.图像缩小和放大
操作步骤如下:
(1)打开原始图像文件。单击菜单命令“文件/打开” 菜单,…
(2)通过“图像大小”对话框调整图像大小。单击Photoshop CS菜单命令“图像/图像大小”,弹出“图像大小”对话框;…
(3)图像另存。单击Photoshop CS菜单命令“文件/存储??”,弹出“存储为”对话框;…
;8.3 Photoshop及其简单图像处理 ;8.3.3 图像合成
1.图层的概念
在Photoshop中用到一个很重要的概念,即图层(Layers)。它体现了数字作图和物理作图的根本区别;图层几乎可以说是Photoshop软件的基础。简单说来,图层就是重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡,用来对各个画面进行管理。图层可以不断添加,后加入的图层将至于先有图层上面。
2.图像合成的操作步骤
(1)启动Photoshop 后,利用菜单命令“文件/打开”打开一个背景图片文件,如“草原.jpg”文件。--图层1.
(2)在其它图像软件中打开另一幅图片(如“飞鸟.jpg”);并将该图像复制到Windows剪贴板。
(3)在Photoshop中,执行菜单命令“编辑/粘贴”。--图层2.
(4)在Photoshop中用“套索”工具(最好是其子工具“磁性套索”;8.3.3 图像合成
2.图像合成的操作步骤
(4)在Photoshop中用“套索”工具(最好是其子工具“磁性套索”)选定图层2所需要的图像区域(可能是不规则的);然后反选区域(“Ctrl+Shift+I”组合键 );然后删除不需要的区域(Delete键)。---至此,实现了两个图层内容的合成。
(5)新建一个文字层。单击菜单栏系列命令“图层/新建/图层”;…选择工具箱中的文字工具(选右下角的小三角按钮,选择子工具“横排文字工具”);然后在当前图像区域单击鼠标,则出现文字插入光标,可以输入文字。
(6)文件另存盘输出。
演示:合成图像“小鸟在草原上空飞翔”。
提示:根据上述原理和类似的操作,还可以实现由更多图层合成的图像。;8.4 Flash及其基本动画制作;8.4 Flash及其基本动画制作;8.4.2 动画制作
1.逐帧动画
原理:在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。
(1)导入静态图片建立逐帧动画
演示: “奔跑的豹子”逐帧动画的制作步骤,介绍操作方法。
① 新建影片文档
② 创建背景图层
③ 创建动画图层,并导入系列图片
④ 调整对象位置(注意锁定背景层,再用到绘图纸按钮)
⑤ 创建文字图层,并设置标题文字 (用到“文本工具” )
⑥ 测试存盘
(2)制作由变化文字组成的逐帧动画
演示:“变化的数字”逐帧动画的制作步骤,介绍操作方法。;8.4.2 动画制作
1.逐帧动画
(2)制作由变化文字组成的逐帧动画
① 新建一个文档,单击“工具箱”中的“文本工具” ; 选中时间轴的第1帧,在舞台中央输入文本“1”。 …..
② 选中时间轴上第2帧,连续按8次“F6”键,插入8个关键帧(即第2到第9个关键帧为插入的关键帧)。每当插入一个关键帧时,系统会自动将前一帧的内容复制到后一帧。
③ 选中时间轴的第2帧,双击舞台中的文本,将其原来的文字“1”改为“2”。
④ 重复与步骤③相同的操作,将第3帧的文本由“1”改为“3”;直至将第9帧的文本由“1”改为“9”。这时,动画制作完毕。 ;8.4.2 动画制作
2.补间动画
补间动画即过渡变形动画,包括动作补间和形状补间。补间动画只需制作动画的首末两个关键帧,
(1)动作补间动画的制作实例
演示: “小球作直线运动”逐帧动画的制作,介绍操作方法。
①新建一个Flash文档,在第1帧画正圆(“椭圆工具” 、Shift键)
②将正圆转换为图形元件(F8键,“转换为符号”对话框 ) 。
③ 在图层1第9帧位置插入一个关键帧(F6键)。
④ 选择第9帧的图形元件,将其沿水平方向拖到舞台的另一位置。再单击第l帧;并展开“
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