11-异常摘要.doc

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第十一天、异常 今日任务 什么是异常 异常怎么发生的 异常的处理 异常的作用 异常的简单应用 自定义异常 Java中异常的体系 异常的细节 学习目标 了解异常的概念、发生过程和作用 理解Exception和RuntimeException的区别 掌握自定义异常的方法 掌握异常的两种处理方式; Object类简介 Object类简介 Object,是Java一切对象的最高父类;如果一个类没有显示继承一个类,他的父类就是Object; 它描述的是Java世界里所有对象最最共性的信息,它的类型的变量,可以指代Java中的所有对象,相当于我们生活中说的“东西”这个词; equals方法: equals方法,作用就是比较两个对象是否 相等; 生活中的相等性比较: 班长买了个手机;卫挺也买了个手机,然后就有可能比较两个手机是否一样; 比如,手机的品牌、价格、尺寸、外观等等都一样,就可以认为是两个一样的东西; 我们发现直接使用从Object类中继承的equals方法,不能满足我们的需要,然后查看源代码中的实现: 所以需要重写这个equals方法,以满足我们的需求; 一般开发中,都要重写一个对象的equals方法; toString方法 根据描述发现,直接从object类继承来的toString方法,也是不符合我们的使用要求的; 我们更希望可以直接输出对象的属性值,所以需要重写toString方法; 异常介绍 前面一直在教大家怎么写好一个程序;但是,对于程序中有可能出现的问题,以及出现问题该怎么解决,都没说过;今天,我们就来学习这方面的东西; 异常的概念 异常:就是不正常; 生活中的不正常:生病;电脑突然蓝屏;骑车突然掉链子等等等等…… 程序中的不正常:就是程序不出现我们预期的结果; Java中的异常:空指针异常;下标越界异常;类型转换异常…… 因为一般程序都要使用第三方数据,或者都有接受客户的输入信息,但是这些第三方数据和客户输入的数据都是不可控的,所以程序中有可能会出现各种异常情况,这是无法避免的; 关键在于,除了问题怎么解决,有没有预备方案; 一个程序的好坏,不在于它不会出现异常,而在于除了异常,也有预备方案,可以继续工作; 要应对程序中可能发生的问题,就要研究程序中异常是怎么发生的; 异常的发生过程 异常的处理 生活中,如果做一件事情,出了意外,一般也是两种处理方式: 要么自己能解决,就自己解决; 自己解决不了,就将问题报告给上一级; 在java程序中,异常的处理也是类似的两种情况: 自己处理不了,就讲问题的信息报告给调用者,叫做异常的声明; 自己能够处理,就自己处理了,叫做异常的捕获; 异常的声明 异常声明的方法,是使用关键字:throws ; 怎么做呢? 在方法的参数列表后面,大括号前面,使用throws关键字,将程序中可能会出现的问题都写上; 声明之后,在别的函数调用你这个函数时,就知道你可能会有问题发生,就可以提前在函数中做一些相应的处理; 异常的捕获 在可能会发生异常的代码周围,使用代码块将这里可能会抛出的异常进行捕获,捕获后,JVM抛出的异常就不想函数的调用者传递了,而是可以被我们书写的代码处理; try{ 可能会抛出异常的代码; } catch(定义变量,接受可能会捕获到的异常对象){ 捕获到异常后,就会执行这里的代码; }finally{ //表示这里的代码必须会执行到; } 异常的作用 通过上面简单的处理,我们发现,如果不做处理,程序中一旦有点小问题,整个JVM就会停止,程序就会结束运行; 而合理使用异常和异常的处理,就会发现,即使程序中出现了问题,也有预备方案进行解决,程序还可以正常工作; 提高了程序的健壮性(鲁棒性); 程序的健壮性,指的就是程序应对复杂问题还能正常工作的能力; 简单示例: 合理的使用异常,还可以向使用者那个这显示更详细的问题的信息,方便开发和使用者处理问题; 自定义异常 问题:JDK自己提供的异常很全面,根据开发中大多数问题,都有相应的异常类,但是我们使用起来是比较麻烦的; 异常类太长,记忆和书写都不方便; 异常类很多,开发者不可能都记下来,使用时就很不方便; 为了使用方便,需要我们自己定义异常类;开发者自己定义的异常类,就叫做自定义异常; 自定义异常 我们要写的异常,不能继承Error类,因为人家表示的是严重的问题,是不应该被程序自己处理的问题; 那么我们写的异常,就应该是继承Exception或者它的子类; 自定义异常类: 总结自定义异常的方法: 首先写一个类,让这个类继承Exception类或者它的子类; 然后给这个类写几个构造函数,写什么构造函数,根据你怎么使用而定; 在这些构造函数中,调用父类

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