最详细BGP的学习笔记分析.docx

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BGP第一节:IBGP邻居(所用的版本是4) IBGP邻居:通常运行在同一个AS内。 AS :就是一组被统一管理的路由器。 这组路由器的特点:使用相同的内部网关协议,统一的度量值。 特点:可以直连,也可以不直连,但是底层必须能够访问。 AS号在eigrp的作用就是用于邻居的建立。在BGP中可以理解为是不同的运营商。 bgp的AS号是需要申请的。 具体的配置:neighbor 邻居Ip remote-as AS号 show controllers serial 0/0 查看某接口是DCE还是DTE。 配置时钟速率:clock rate 64000 一定要在DCE端配置时钟速率。 R1与R2 建立邻居 BGP的三张表: 邻居表:BGP的邻居关系不会自动建立,需要单播进行指邻居。(保留对端的AS 号码) BGP表:收集所有的路由信息,并且保留BGP 的所有属性--------更好的做人为控制。 BGP的管理距离值:20和200;20是从EBGP学过来的路由,200是从IBGP学过来的路由。 路由表: BGP的报文: Open: Keepalive:激活 (hold时间不一样,邻居可以建立,它会进行协商选择时间小的,并且它的keepalive的时间自动调整为Hold时间的1/3。如果hello时间为0则BGP的邻居不down) (需要注注意的是:hello时间不一样,ospf的邻居将不会建立) 修改命令;times bgp 10 30 Update:包括路由器的属性,还有我BGP的路由信息。 Notification: 如果两端的AS号不一致,则会出现NOTIFICATION这个报文。-------BGP建立出错的时候也会出现这个报文。(2):清除了BGP的邻居关系时,也会出现这种报文。 BGP的经典案例(IBGP) 解决方法:如果有多条链路,就要建立多个邻居关系。 用物理接口建立邻居;不太可行(不太稳定),但是所出现的问题能解决。 用这种方法所出现的问题:设备的消耗(内存,CPU) 第二中的解决方法:就是邻居地址起环回口。(提供了邻居关系的备份) 这样的解决方案是最优的。 为什么做是最优的? 用环回口建立邻居可以使的邻居关系更稳定,因为如果是接口建立,一出现接口动荡就会影响邻居关系,用环回口会一直在。环回口还可以使链路有冗余。 但是需要解决两问题: 1:底层路由可达性 2:就是对源的检测(比较我neighbor地址是否是对端的发包地址的源地址) 源检测就是检测数据包的源??址是否是neighbor后的地址 如果要想邻居建立则如图 该怎么解决呢?根据命令修改。 Neighbor (ip-address)update-source interface-type interface-number R1 Neighbor 2.2.2.2 update-source loopback 0 R2 Neighbor 1.1.1.1 update-source loopback 0 需要注意的是:该命令通常用在建立IBGP邻居。 如果R2开启了源检测,则那一个端口是TCP端口。(提供服务的端口,或者是目的端口) R2是TCP端口。查看命令 show ip bgp nei Show tcp bri BGP的同步技术 如果不是通过IBP得到的路由,或者是不可到达广播的下一跳,就不能把IBGP学到的路由,安装在路由表中,这就是同步。 EBGP邻居的建立 建立EBGP所遵循的规则; 1:解决问题是路由。(通常AS与AS之间有两种路由,一种是静态路由,另一种是缺省路由。)--------底层可达 2:更新源的问题 3:检测直连路由(TTL默认1)如果TTL值为0,路由器将会把包丢弃。 以环回接口来建立EBGP邻居,如果TTL值为1.则BGP不会发包,所以要修改TTL值。 命令:neighbor (ip-address) ebgp-multihop +(ttl值) 总结: 1:如果用的是直连接口,不管建立的是EBGP还IBGP,只需neighbor一条命令。 2:如果用环回接口来建立IBGP邻居,需要两条命令 (1)neighbor XXX remote-as +AS号 (2)Neighbor (ip-address)update-source interface-type interface-number 3:如果用环回接口来建立EBGP邻居,需要用三条命令: (1)neighbor (2)Neighbor (ip-address)update-source interface-type interface-number (3)neighbor (ip-address) ebgp-multihop +(ttl值) 注意的是; BGP

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