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《可视化程序设计》实验指导书
武汉理工大学信息工程学院
实验1 BV6.0 的基本编程方法和工具的使用
1.1 实验目的
了解并掌握VB可视化编程的基本概念,熟悉VB可视化编程的环境、掌握VB可视化编程的步骤;掌握Visual Basic的数据类型和变量定义方法;正确使用Visual Basic的运算符和表达式;掌握Visual Basic中数据输入、输出的方法;掌握单分支条件选择语句、多分支条件语句的使用方法;掌握Do-loop循环语句结构,掌握For-next循环语句结构。
1.2相关知识
1.2.1 Visual Basic 6.0的特点
l.可视化:Visual Basic是可视化编程的先驱与典范,它所展现出来的可视性风格已经成为诸多可视化集成开发工具的参照标准,可视化环境下创作前端界面就如同做拼图游戏那样简单。
2.面向对象:面向对象编程是建立在类模块基础上的,通过类而构造应用系统是Visual Basic 6.0最有效的手段,这个特点尤其体现在它所具有的基于部件的编程方法上。
3.部件编程。基于部件的编程方法是分布式构架思想体系的具体化。在Visual Basic中进行部件编程是通过微软的部件对象模型(COM,Component Object Model)实现的。
4.事件驱动。基于事件编程是通过Visual Basic创建软件系统时最主要的手段之一。基于事件驱动的编程方法体现在:程序的执行是依靠系统能够识别的触发事件启动的。用户操作、系统消息以及程序等各种因素都可能触发事件。
1.2.2 Visual Basic 6.0对环境的要求
为运行Visual Basic 6.0,必须在计算机上配置相应的硬件和软件系统。
1.操作系统:Microsoft Windows NT Server 4.0或更高版本,或Microsoft WindowsNT Workstation 4.0或更高版本,或Microsoft Windows 95或更高版本。
2.CPU:486DX/66 MHz或更高的处理器。
3.内存:Windows 95/98下要求24MB以上,Windows NT下要求32MB以上。
4. 磁盘:标准版-典型安装48MB、完全安装80MB,专业版-典型安装48MB、完全安装128MB,企业版-典型安装128MB,完全安装147MB。
1.2.3 Visual Basic 6.0的开发环境
图1-1Visual Basic 6.0集成开发环境
Visual Basic 6.0集成升发环境由各种可操作的成分组成,包括:菜单、工具栏、工具箱、窗体设计器、属性窗口、工程管理器、代码编辑器、对象浏览器、窗体布局窗口、编程环境设置窗口等,它们是用户实施可视化开发所必须的成分,如图1-1所示。
1.窗体设计器:用于设计程序中的用户界面。
2.工具箱:用于提供设计界面时所需要的诸多对象化元素。
3.工程资源管理器:用于管理工程中的文件,包括:窗体文件、标准模块文件、类模块文件等。
4.属性窗口:用于设置当前工程中可视对象的属性值。
1.2.4 Visual Basic 6.0的菜单
Visual Basic 6.0主要有:文件、编辑、视图、工程、格式、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口、帮助等菜单。
1.文件菜单
文件菜单涉及新建、打开、添加、移去、保存文件和编译程序等一系列操作。
包含:新建工程、打开工程、添加工程、移除工程、保存工程、工程另存为、保存文件、文件另存为、编译工程等菜单项。
2.编辑菜单
编辑菜单用于编辑操作,以方便对工程进行修改。
包含:撤消、重复、剪切、复制、粘贴、删除、全选、查找、缩进、凸出、属性/方法列表、快速信息、参数信息等菜单项。
3.视图菜单
视图菜单用于显示各种窗口。
包含:代码窗口、对象窗口、定义、最后位置、对象浏览器、立即窗口、本地窗口、监视窗口、工程资源管理器、属性窗口、窗体布局窗口、工具箱、工具栏等菜单项。
4.工程菜单
工程菜单用于为当前工程创建模块、引用对象或提供各种设计器。
包含:添加窗体、添加MDI窗体、添加模块或添加类模块、添加用户控件、添加属性页、添加用户文档、添加Microsoft UserConnection,添加Data Report,添加文件、移除……、引用、部件、工程属性等菜单项。
5.格式菜单
格式菜单用于界面设计,可以使得界面中的控件按照一定的规则有序排列。
包含:对齐、统一尺寸一、按网格调整大小、水平间距、垂直间距、居中对齐、顺序、锁定控件等菜单项。
6.调式菜单
调试菜单用于调试、监视程序。
包含:逐语句、逐过程、跳出、运行到光标处、添加监视、编辑监视、快速监视、切换断点、清除所有断点、设置
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