程序设计基础.ppt.ppt

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第六章 程序设计基础 学习目标之一 知识目标 1.?了解结构化程序设计思想和基本概念 2.??学会命令文件的建立与修改及运行的方法 3.??掌握三种基本程序结构 4.??掌握过程与自定义函数的定义及调用方法 5.??掌握几种变量的作用域及其作用 学习目标之二 技能目标 1.学会用不同的方法创建命令文件和修改及运行 2.会用三种程序结构写程序 3.能熟练使用调试器调试程序 重点与难点 一、学习重点 1.命令文件的建立、修改与运行 2. 三种程序结构及其语句的使用 3.?过程与自定义函数的定义及调用 4.?变量的作用域 二、学习难点 1.?程序结构嵌套 2.?过程与自定义函数的调用 3.?变量的作用域 6.1.2 程序的建立与修改 6.1.2 程序的建立与修改 6.1.2 程序的建立与运行 6.1.2 程序的建立与修改 6.1.3 程序的运行 6.2程序控制 6.2.1 顺序控制 6.2.1 顺序控制 6.2.2 分支控制 6.2.2 分支控制 6.2.2 分支控制 6.2.2 分支控制 6.2.2 分支控制 6.2 程序流控制 6.2.3 循环控制 6.2.3 循环控制 6.2.3 循环控制 6.2.3 循环控制 6.2.3 循环控制 6.2.4程序结构嵌套 6.2.4程序结构嵌套 6.2.4程序结构嵌套 6.2.5常用算法之一 6.2.5常用算法之一 6.3 过程与自定义函数 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.1 过程与函数的建立 6.3.2过程与函数的调用 6.3.2过程与函数的调用 6.3.2过程与函数的调用 6.3.2过程与函数的调用 6.3.2过程与函数的调用 6.3.2过程与函数的调用 6.3.3 内存变量的作用域 6.3.3 内存变量的作用域 6.3.3 内存变量的作用域 6.3.3 内存变量的作用域 6.3.4 过程或函数调用中的参数传递 6.3.4 过程或函数调用中的参数传递 6.4.4 过程或函数调用中的参数传递 6.4.4 过程或函数调用中的参数传递 6.4.4 过程或函数调用中的参数传递 6.4.4 过程或函数调用中的参数传递 6.3.4常用算法之二 6.3.4常用算法之二 6.3.4常用算法之二 6.4.1 程序中常见错误的类型 6.4.1 程序中常见错误的类型 6.4.1 程序中常见错误的类型 6.4.1 程序中常见错误的类型 6.4.2调试器 6.4.2调试器 6.4.2调试器 6.4.2调试器 小结 程序调试器由一个主窗口和五个文档窗口组成 ●跟踪窗口 跟踪窗口是调试器的重要组成部分。它包含了正在调试的那个程序的源代码清单,准备执行的代码右侧有一个箭头。通过该窗口可以看到程序运行期的程序情况。 ●监视窗口 监视窗口可以显示表达式及它们的当前值,并能够在表达式上设置断点。从“调试器”窗口的“窗口”菜单中选择“监视”,可以激活该窗口。 ●局部窗口 该窗口可以显示本地变量的当前值,从相关变量的值可以判断程序的执行情况。从“调试器”窗口的“窗口”菜单中选择“局部”,可以激活该窗口。 ●调试输出窗口 利用该窗口可以显示活动程序、过程或方法程序代码的输出。从“调试器”窗口的“窗口”菜单中选择“输出”,可以激活该窗口。 对程序进行调试跟踪 设置必要的断点 一种是在需要暂停的命令行的左侧双击,使其出现一个红色圆点。 另一种是单击“断点对话框”按钮对断点进行详细的设置。 可以在程序中设置四种不同的断点:在定位处中断、表达式为真时在定位处中断、表达式为真时中断、表达式改变时中断。 在监视窗口中输入需要监视的表达式或变量名称。 了解:程序设计的基础知识 理解:程序及程序的创建 掌握:三种程序结构顺序、分支、循环结构的特点和用法,过程函数的定义和调用、几种控制结构的嵌套 综合运用:要求能熟练应用分支语句和循环语句解决问题 在应用程序的开发中,常常会遇到某一个程序段会在程序的不同地方或不同的程序中出现,而且这种程序出现毫无规律,如果每次都重复编写势必会造成时间和空间的浪费。为了解决这个问题,与其它的高级语言类似,VFP提供了过程与函数两种方法。即:将这些功能相同的程序单独设计成一个共用的程序段,需要时再调用这个程序段。 这些共用的程序段即称为过程或函数,调用这些过程或函数的程序称为主程序或调用程序。 过程与函数的建立 (1)独立的文件 采用以上介绍的任一种命令文件的建立方法均可。 (2)与调用程序文件合并 可以将过程或函数放在调用程序的后面,但决不能将调用程序放在后面。 (3)将多

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