而设备环境对象就是设备环境类的一个实例.ppt

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而设备环境对象就是设备环境类的一个实例.ppt

1.3 设置绘图属性 (1) 背景色 GetBkColor()返回当前的背景色。 SetBkColor(COLORREF crColor)函数是将当前的背景色设置成参数crColor所代表的颜色值。 (2)背景方式 GetBkMode() SetBkMode(int nBkMode) nBkMode: OPAQUE TRANSPARENT 这两个函数主要影响Chord ,Ellipse和Pie等闭合图形绘图函数。 (3)绘图方式 GetROP2( ); int SetROP2( int nDrawMode ); 绘图方式(nDrawMode) 组合后像素的颜色 R2_BLACK 总为黑色 R2_WHITE 总为白色 R2_NOT 颜色与屏幕颜色相反 R2_COPYPEN 具有画笔的颜色 R2_NOTCOPYPEN 具有与画笔相反的颜色 1.4 几种常用的绘图函数 1.画线函数 (1) 成员函数MoveTo:将当前的绘图位置移到point 指定的坐标处 CPoint MoveTo(int x,int y); CPoint MoveTo(POINT point); (2) 成员函数LineTo 在当前的绘图位置上与一个新坐标点之间画一条直线,这个新的坐标点将变成当前位置。 BOOL LineTo (int x,int y); BOOL LineTo (POINT); (3)成员函数Arc 画一个椭圆形的弧线,它是一个指定边界矩形内一个内切椭圆的一段。 BOOL Arc(int x1,int y1,int x2, int y2,int x3,int y3,int x4,int y4); (4)成员函数PolylBezier BOOL PolyBezier( const POINT *lpPoints,int nCount); 绘制由几个控制点所决定的多条Bezier曲线 一般给定的点为所画样条函数的3倍加1 void CMyDrawView::OnDraw(CDC *pDC) { CPen Pen; CPen *OldPen; Pen.CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(0,0,0)); OldPen=pDC-SelectObject(Pen); POINT points[7]; points[0].x=100; points[0].y=100; points[1].x=200; points[1].y=200; points[2].x=300; points[2].y=200; points[3].x=400; points[3].y=300; points[4].x=500; points[4].y=400; points[5].x=300; points[5].y=400; points[6].x=200; points[6].y=400; pDC-PolyBezier(points,7); pDC- SelectObject(OldPen);} 2.画简单的闭合图形 (1) Rectangle BOOL Rectangle(int x1,int y1, int x2,int y2); (2) Ellipse BOOL Ellipse(int x1,int y1, int x2,int y2); (3) Chord(一个椭圆和一条直线相交的图形) BOOL Chord(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int x4,int y4); (4)?Polygon BOOL Polygon( LPPOINT lpPoints, int nCount ); LpPoints是一个指向CPoint实例的POINT数组的指针 其中 nCount2 * * 用VC++在屏幕上绘图 计算机图形学实验 如何建立一个VC++应用程序框架文件: 一.MFC绘图函数: 1.1 生成设备环境对象 设备环境是一个对窗口的绘图表面的属性保持跟踪的数据结构。这些属性包括用于在屏幕上绘图的当前所使用的画笔和画刷。

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