UML顺序图1讲解.ppt

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面向对象的动态建模 —顺序图;讲授内容;教学目标;教学重点和难点;赤壁之战; Use Case 描述 ; 场景描述 ;场景描述 ;场景描述 ; 场景的顺序图表示 ;从用例的一个例子回忆;买饮料用例的一个场景;顺序图; 开始寻找类(饮料销售);继续找类(划分类的职能);饮料机器;前端的职责(行为);钱币记录仪的职责;分配器的行为; 描述关键场景(理想场景);;饮料没有存货的场景;零钱数量不对的场景;饮料机器找不开零钱的场景;练习;发传真类似打电话;使用UML表示;消息;定义两个类 ;消息的代码表示;顺序图中的消息;锁车用例的场景; 随堂思考题目;总结;作业;参考书

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