VisualBasic程序设计-四川机电职业技术学院.doc

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《Visual Basic程序设计》课程教学大纲第一部分  大纲说明 一、课程性质、目的与任务Visual Basic程序设计》是计算专业必修的课。Visual Basic是一种有代表性的较流行的可视化语言,利用它使得创建具有专业外观的用户界面的编程工作简单易行。本课程的目的与任务是使学生通过本课程的学习和示例的分析,掌握使用Visual Basic开发Windows应用程序的一般方法和特点,理解Windows应用程序的基本概念、主要功能和Windows应用程序开发的基本思想,能够根据实际需要自行开发简单的Windows应用程序,并为今后进一步使用Visual Basic或其他面向对象的可视化开发工具开发Windows应用程序打下基础。二、先修课要求本课程在学习之前最好具有使用Windows操作系统及Office办公软件的经验,以及程序设计语言的知识  三、 课程的教学要求 基本概念:事件驱动、控件、面向对象 基本知识:Windows应用程序的基本知识基本技能:Visual Basic开发环境和进行简单的程序设计重点:事件驱动、程序开发基础知识难点:事件驱动四、课程的教学方法和教学形式建议本课程的特点是:概念多、实践性强、涉及面广,因此建议采用在计算机教室(或计算机多媒体教室)进行讲授的教学形式,讲授与实验应统一考虑。为加强和落实动手能力的培养,应保证上机机时不少于本教学大纲规定的实验学时。对关键性概念、整体实现思想方面的问题可辅以课堂讨论的形式。五、教学要求的层次课程的教学要求在每一章教学内容之后给出,大体上分为三个层次:了解、理解和掌握。了解即能正确判别有关概念和方法;理解是能正确表达有关概念和方法的含义;掌握是在理解的基础上加以灵活应用。第部分  教学内容和教学要求Visual BASIC 教学内容: BASIC语言是最容易掌握的计算机语言 Windows的出现使Visual BASIC应运而生 Visual BASIC的基本特点:可视化设计,事件驱动 教学要求: 了解:BASIC语言的发展,Visual BASIC的产生 掌握:Visual BASIC的特点,Visual Basic与其他可视化程序的区别。Visual BASIC 菜单栏具栏工具箱代码编辑窗口项目窗口 属性窗口窗体 二个示例设计步骤运行程序了解:应用程序开发示例Visual BASIC的启动和退出,Visual BASIC开发环境的组成及基本操作方法,开发VB应用程序的步骤,编译、运行与保存程序的方法。 第三章 窗体 教学内容: 窗体设计举例 多窗体 建立多窗体,设置启动窗体 属性、事件和方法的概念 窗体的属性 窗体所能识别的事件 鼠标事件、键盘事件、其他事件 窗体可以使用的方法 教学要求: 了解: 应用程序开发示例理解: 对象与事件驱动的概念掌握: 使用文本框和标签框输入输出文字信息 教学内容: 用文本框(TextBox)(Label)应用程序开发示例标签、文本框 命令按钮、选择框、单选钮和框架 教学内容: 命令按钮(CommandButton)(CheckBox)(OptionButton)(Frame)命令按钮、单选钮复选框和框架的基本用法 教学内容:  (ListBox)(ComboBox)(ScrollBar) 对话框(Common Dialog) MsgBox函数与语句MsgBox 函数的语法说明InputBox函数InputBox函数的语法说明MsgBox函数和InputBox函数 教学内容: 图片框(Picture Box)Image) 三、计时器(Timer)图片框的基本用法 教学内容: 概述 二、设计菜单 建立主菜单、设计子菜、设置快捷键、符号“”的作用、添加分隔线,编写代码 三、菜单的控制 有效性控制,菜单项的复选标记,在程序运行时增减菜单项 建立弹出式菜单 教学要求: 了解:弹出菜单和分隔条的设计理解:菜单项的增减、菜单的各项属性掌握:菜单编辑器、菜单应用程序设计 教学内容: 驱动器列表框(DriveListBox控件DirListBox控件FileListBox控件文件控件和文件操作 教学内容: 用直线控件画线 二、用形状控件画出几何图形 三、用Pset方法画点 四、用Line方法画线和矩形 用Cirele方法绘制圆、椭圆和圆弧 教学要求: 掌握:用控件画线、几何图形和点的方法,Line、Cirele方法绘制图形的基本方法 第十二章 多文档界面 教学内容: *一、多文档界面的特性 *二、建立多文档应用程序 *三、关于MDI的进一步讨论 MDIChild属性,Arrange方法,Query Unload事件,Screen对象和Screen.ActiveF

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