一个透明位图类的例子_VC开发_开发语言_软件开发.docVIP

一个透明位图类的例子_VC开发_开发语言_软件开发.doc

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一个透明位图类的例子_VC开发_开发语言_软件开发.doc

 编写一个简单的透明位图类,有时候可以为程序润色不少,下面是我写的一个程序的UI,个人觉得蛮有意思的。   图一 外观   这个类可以插入到任何一个程序当中,它提供一个统一的接口,接口函数接收图象的资源索引号、长、宽3个参数。当然,你也可以加上一个父窗口的指针参数,用来决定该类对象Create行为,便于指定该图象代表的窗口应该依附在哪个父窗口之上。   编写这个类需要熟悉对CRgn类的运用。如成员函数CombineRgn和SetWindowRgn,具体信息请查阅msdn。   那么好,下面我们来一步步创建这个类。   一、首先要准备一幅用来展示在UI上的图象,自己定义一种透明色,用该色来填充透明部分,这里要注意的是,透明色应该是该图象中颜色最少的色,还要注意的是透明和非透明的交界处一定要求清晰,不能存在过渡色。这里我使用的是RGB(255, 0,255)。如下:   图二 透明位图   二、使用MFC AppWizard创建一个对话框程序,在资源选项卡中把上一步的图象添加进来,创建一个新的窗口类CMyWnd,派生自generic CWnd。   为该类添加3个私有成员: private:   CRect m_rtWnd;   CBitmap m_bitmap;   BITMAP m_bmp; 为该类添加WM_CREATE和WM_ERASEBKGND2个消息处理函数:int CMyWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {   if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)     return -1;      // TODO: Add your specialized creation code here   COLORREF crl;   GetWindowRect(m_rtWnd);   CRgn wndRgn, rgnTemp;   CDC* pDC = GetWindowDC();   CDC dcCompatible;   dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);   CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(m_bitmap);      wndRgn.CreateRectRgn(0,0,m_rtWnd.Width(),m_rtWnd.Height());   for(int x=0; xm_rtWnd.Width(); x++)   {     for(int y=0; ym_rtWnd.Height(); y++)     {       crl = dcCompatible.GetPixel(x, y);       if(crl == TRANSCOLOR)       {         rgnTemp.CreateRectRgn(x, y, x+1, y+1);         //裁减掉透明色区域         wndRgn.CombineRgn(wndRgn,rgnTemp, RGN_XOR);         rgnTemp.DeleteObject();       }     }   }   //设置最终的窗口范围   SetWindowRgn((HRGN)wndRgn,TRUE);      dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);   ReleaseDC(pDC);   ReleaseDC(dcCompatible);   return 0; } BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) {   // TODO: Add your message handler code here and/or call default   CDC dcCompatible;   dcCompatible.CreateCompatibleDC(pDC);   CBitmap* pOldBitmap = dcCompatible.SelectObject(m_bitmap);   pDC-StretchBlt(0, 0, m_bmp.bmWidth, m_bmp.bmHeight,           dcCompatible, 0, 0, m_bmp.bmWidth,           m_bmp.bmHeight, SRCCOPY);   dcCompatible.SelectObject(pOldBitmap);   ReleaseDC(dcCompatible);   return TRUE; }

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