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需求规格说明书章节小节编写说明备注1引言1.1编写目的该软件需求规格说明描述了“体育中心场地管理系统”的软件功能性需求和非功能性需求。同时还描述了用户在系统的工作中所参与的角色以及拥有的权限,从而使设计者能够明确地了解所开发系统的的各个方面,帮助设计者在实际的开发过程中准确地完成所开发的模块,以满足用户的需求。
本需求分析说明书的主要读者为(1)设计者,为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,规范化本系统的编写;(2)用户,是否满足用户需求,以期调整和完善该体育中心场地管理系统。
1.2
背景随着学校发展,我校教学水平有了显著提高,更多的校园体育设置应运而生,今年我校体育中心乒乓球场、羽毛球场也投入试用,2016年年初也将投入使用,届时我校师生必将大量涌入体育中心,为了维护秩序,采用人工手段进行复杂的业务处理是一种相当原始的方法,尤其是在计算机、互联网高度发展的今天。优秀的管理系统能显著的提高体育中心的服务水平和工作效率,规范场馆的业务流程,帮助场馆管理者及时、全面的了解经营信息,做出更准确的决策,从而有效地提高场地使用效率,帮助师生及时、高效地借用体育中心1.3 项目研究现状从软件的结构来讲有C/S架构与B/S架构,C/S架构是属于有客户端的系统,在极大的程度上限制了管理,而现在更为快捷方便的为B/S架构。国内先进的B/S架构的软件由北京住哲信息技术有限公司在做,是国内最早做B/S架构的。
全国高校使用管理系统的也是屈指可数,届时我校将成为最早使用管理系统管理场馆的高校之一1.4 参考资料C/S架构与B/S架构比较 百度文库
《软件工程--实践者的研究方法》 RogerS.Pressman 著
2任务概述
3需求规定2.1
目标完成一个windows操作系统的环境下的场地管理系统,提供给师生快捷服务,使用本系统,服务员可以很快办理使用场地服务,管理员也可以维护记录使用信息,系统实现后,大大提高了场地的使用效率。降低服务过程中的错误发生率,减少信息交流的繁琐过程。
2.2
用户的特点用户权限师生查询、登录、预定使用、续约管理员登录、删除订单、催离3.1
功能描述模块名称功能子功能功能描述登录用户登录用户或者管理员登录系统来实现功能管理员登录预定预定信息查询查询可用场地预定开单预定场地,支付相应费用取消预定取消预定编辑预定可以对预定内容进行修改结账结账管理查询预定查询预订信息结账结账管理管理员管理系统删除预定删除师生预订信息催离时间到吹哨催离关闭系统关闭预订系统3.2用例图3.2.1
登录
3.2..2
预定3.2.3
开单3.2.4催离3.2.5
续约3.2.6
查询3.2.73.3
用例描述3.3.1登录用例名称:登录用例ID:1角色:管理员/师生用例说明:管理员师生登录系统前置条件:输入密码及账户基本事件流:1.预订信息管理
2.查询
3.师生续约
4管理员催离
5结账其它事件流:异常事件流:后置条件:
3.3.2
增加预定用例名称:增加预订用例ID:2角色:师生 用例说明:预定管理前置条件:已经进入预定管理模块基本事件流:添加新的预订信息
查询记录
填写预订人信息
其它事件流:异常事件流:后置条件:3.2.3
查询用例名称:查询预订用例ID:3角色:管理员/师生用例说明:查询信息前置条件:已经进入预定管理模块基本事件流:查询可以预定的时间
管理员查询已经订单其它事件流:异常事件流:后置条件:3.2.4自动删除用例名称:自动删除用例ID:4角色:师生用例说明:前置条件:已经进入预定管理模块基本事件流:超过预留时间的预定系统提示是否自动取消其它事件流:异常事件流:后置条件:3.2.5
续约用例名称:续约用例ID:5角色:师生用例说明:使用超时,师生决定继续使用前置条件:使用超时基本事件流:选择可以预定的时间
增加预定其它事件流:异常事件流:续约时间有人预定,不能续约后置条件:3.2.6
催离用例名称:催离用例ID:6角色:管理员用例说明:师生
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