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浙教版八年级信息技术教案全册要点分析.docx

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PAGE39 / NUMPAGES39 第一课 认识动画 课题认识动画???????????????课时安排1课时课型新授课设计意图中学生对动画并不陌生,在小学阶段和七年级的学习过程中,对动画原理已有初步的感知,但对动画并的本质和动画制作的技术并不熟悉。本课作为系统学习动画的第一课,从动画原理开始引入,以动画发展历程作为铺垫,再引出本册教材所学的核心内容——计算机动画的设计和制作。教学目标1、??了解动画的原理和动画技术的发展过程,了解常用的动画制作软件。 2、??通过播放动画,初步了解Flash软件及Flash动画的效果。 3、??在观看动画的过程中,初步了解主题动画作品的构成。重点和难点重点:了解Flash软件几Flash动画的效果。 ? 难点:激发学生学习动画制作的兴趣。教具准备1、网络教室?2、Flash CS3软件。?3、“声音数字化.fla”等动画文件。师  生  活  动  过  程设?计?意?图一、引入 欣赏旋转幻盘,动画电影《滑稽脸的幽默相》及《大闹天宫3 D》片段,请同学集合书本说说有何感想,引出本课主题——认识动画。 ? 二、新课 动画是人们喜闻乐见的一种艺术表现形式。 ? 1.动画的基本原理 任务一:学生网上有哪些信誉好的足球投注网站“动画的基本原理”并总结归纳。 思考:动画的基本原理(结合网上和书本) ? 小结动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,是基于人的视觉暂留原理而形成的。 教师注重对视觉暂留原理的讲解。 2.动画技术的发展 ? 任务二:学生小组讨论动画技术经历哪几个时期,并相应有什么代表动画。 学生活动:小组讨论并确定相应,同时确立分工合作方式。按任务完成以word文档形式保存并上传。 教师以旋转幻盘、《滑稽脸的幽默相》、《大闹天宫3 D》三个位代表讲解动画技术的发展。介绍二维动画和三维动画。 ? 3、体验计算机动画 任务三:用Flash CS3软件播放一段动画。 学生自主尝试,教师个别辅导 教师请一位学生上台演示:Flash文件打开声音数字化.fla控制播放 ? 教师讲解帧和关键帧的定义,Enter健的使用。 4.完成随堂练习1、2 ? 三、本课小结 1、动画的基本原理??2、动画技术的发展?3、体验Flash CS3? 通过三个不同阶段的动画,让学生有比较,激发学习兴趣 ? ? ? ? 通过网上有哪些信誉好的足球投注网站,让学生对动画有进一步的了解。 ? ? ? ? ? 通过小组合作,以任务的形式,让学生积极参与探索,调动学生的积极性。 ? ? 学生自主探究,印象更深刻 ? ? ? ? 巩固新知 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 教后随笔动画原理比较复杂,对中学生来说,只要对动画的形成原理有基本认识即可。本课利用三个经典代表作品分别讲解动画技术的发展,效果显著。本课遵循“做”中“学”的设计思路,在本课最后一个环节安排学生播放动画,为下一课制作动画做好基础。 第二课 《走进Flash》 课题走进Flash课程节数1课时教学目的1、???通过Flash软件界面的熟悉和?Flash文档属性的设置,进一步熟悉Flash软件及其基本的功能。 2、???通过制作简单的逐帧动画作品,学会与时间轴、库、关键帧等有关的操作。 3、???在制作简单的逐帧动画过程中,初步体验让动画“动起来”的制作过程。重点难点教学重点:完成一个简单逐帧动画的制作,体验制作逐帧动画的全过程。 教学难点:理解时间轴、库、关键帧等概念。教学方法讲解+上机操作课 程 总 览??????????播放视频,引入新课 ??????????Flash的操作环境是怎样的 ??????????工具箱及选项区的使用 ??????????重点介绍时间轴和舞台 ??????????面板和“属性” ??????????介绍库 ??????????制作简单的动画教 学 过 程一、??????????????播放视频,引入新课 在上课之前,我有一群可爱的小伙伴想出来向大家展示一下才艺,让我们一起来欣赏一下。(教师播放视频,兔斯基-甩葱歌)?????????() 大家平时上网有没有看过类似的动画,大家说说看。(学生举例)大家想不想也做出一个有趣的动画呢?其实,制作视频不难,我们今天就一起学习一下如何制作一个视频。 ? 二、??????????????介绍flash的工作界面 上一堂课,我们初步认识了一下flash,今天我们再一起熟悉一下flash这个软件的操作界面。(出示ppt,flash的工作界面) ?????????主菜单 主菜单共有10项,包含了所有可能用到的菜单命令,用来完成文件操作、对象的插入和编辑、动画的

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