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MFC-C++五子棋课程设计报告MFC-C++五子棋课程设计报告.doc
课程设计成绩考勤成绩( %)指导老师评语报告及程序成绩( %)总评成绩指导老师签名:
《windows程序设计》
课 程 设 计 报 告
学院(系): 计算机科学与技术系
班 级: 计专2班
学生姓名: 梁剑 学号 0907045233
指导教师:
时间: 从 2010 年1 月18 日 到2010 年1 月22 日
摘要
能够利用所学的基本知识, 设计一个简单的五子棋序,具有以下功能:①数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。③人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。
关键字: MFC编程,Windows程序《Windows程序设计》课程设计报告
PAGE XXIII
目录
项目一: 五子棋
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc188250315 1 设计目的与要求 1
HYPERLINK \l _Toc188250316 1.1 设计目的 1
HYPERLINK \l _Toc188250317 1.2 设计内容 1
HYPERLINK \l _Toc188250318 1.3 设计要求 1
HYPERLINK \l _Toc188250319 2 设计环境或器材、原理与说明 3
HYPERLINK \l _Toc188250320 2.1 设计环境与器材 3
HYPERLINK \l _Toc188250321 2.2 原理与说明 3
HYPERLINK \l _Toc188250322 3 设计过程及程序代码 6
HYPERLINK \l _Toc188250323 3.1 服务器端设计 6
HYPERLINK \l _Toc188250324 3.1.1 界面设计 6
HYPERLINK \l _Toc188250325 3.1.2 人下棋设计 8
HYPERLINK \l _Toc188250326 3.1.3 电脑下棋设计 8
HYPERLINK \l _Toc188250327 3.1.4 有哪些信誉好的足球投注网站最优下棋点 9
HYPERLINK \l _Toc188250333 4 设计结果与分析 21
HYPERLINK \l _Toc188250334 4.1 设计结果 21
HYPERLINK \l _Toc188250335 4.2 设计分析 22
HYPERLINK \l _Toc188250336 5 设计体会与建议 23
HYPERLINK \l _Toc188250337 参考文献 24
五子棋
1 设计目的与要求
1.1 设计目的
1、进一步掌握利用Visual C++进行程序设计的能力;
2、进一步理解和运用面向对象程序设计的思想和方法;
3、初步掌握开发一个小型实用系统的基本方法;
4、学会调试一个较长程序的基本方法;
5、理解Windows程序的运行过程;
设计内容
能够利用所学的基本知识, 设计一个简单的学生信息管理应用程序,具有以下功能:①数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。③人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。
1.3 设计要求
整个程序使用winsocket 函数做网络数据收发,基于UDP协议。可以直接使用Windows API编程(SDK编程),也可以使用MFC编程。本课程设计中我们使用的是MFC编程。其具体的设计要求如下所述:
2 设计环境或器材、原理与说明
2.1 设计环境与器材
因为选择使用MFC编程Windows环境与Microsoft Visual C++ 6.0 编译环境;
2.2 原理与说明
首先利用mfc建立单文档窗口,在窗口上画19*19的表格,把每个表格点的信息存在二维数组wzq[19][19]中。白棋为1,黑棋为-1,这样当要测是否结束时只要查看4个方向的绝对值是否等于5,就可以判定输赢了
如图:
3.1设计过程及程序代码
3.11界面设计:
图3-2 五子棋界面设计
打开应用程序时游戏会自动开始。
显示表格代码:
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add
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