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江苏城市职业学院
教 案
2009~2010学年第二学期
系部名称 传媒艺术系 课 程 名 称 计算机三维动画制作 授 课 班 级 07影视动画 主 讲 教 师 陈震 职 称 助工 教材名称 Autodesk Maya8标准培训教材
二000九年
教 案(首页)
课程名称 计算机三维动画制作 课程代码 总计 : 36 学时 学 分 3 理论教学: 18 学时
实验实训: 18 学时
其 他: 学时
类 别 必修课(√ )选修课( )理论课( )
实验课( √ )实习课( )实训课( ) 主讲教师 陈震 职称 助工 授课对象 专业、班级: 多媒体专业 ;07级 ; 共1个班。
教 材
参考资料 教材:Autodesk Maya8标准培训教材 教学方法
媒体选择
教学方法:
课堂讲授与上机实践,实例讲授与实例制作演示,实训性教学及启发式教学,多种教学方法相结合。
教学媒体:
PPT,动画,计算机网络 考核方式
平时作业(由出勤率、课堂练习及课后作业组成),占总成绩20%。
上机考试,占总成绩40%。
大作业,占总成绩40%。 教学目的和要求
教学目的:通过学习本课程,使学生了解maya 8软件的动画制作方法,掌握动画,粒子和特效的基本制作。
通过本课程的教学,要求学生做到:能够独立使用maya 8设计和完成基本的三的动画制作和渲染。
学生创新精神与实践能力的培养方法
训练目标:使学生能够运用maya 8软件进行三维动画的设计和制作。
分课时教案
计算机三维动画制作 课程教案
授课时间、地点 第1周9月8日 205机房 课时 3 课次 1 授课方式
(请打√) 理论课□ 实验课□√ 习题课□ 其他□ 教学章、节或主题:
理解Maya动画
、理解动画的基本概念
、动画方法
、Maya动画开发环境
、如何在Maya中制作关键帧动画
1.重点掌握:MAYA动画的基本特点、如何建立。
2.理解:MAYA三维造型和三维动画的概念。
3.了解:MAYA三维动画的使用领域。 教学重点及难点:
MAYA动画的基本概念、动画方法。 教学方法:课堂讲授、上机实践;
教学媒体:PPT
教学设计:
极端姿态(Extreme)
中间画(Inbetweens)过渡位置(Breakdowns/Passing Position)关键动态(Key) 这是一章的总结性作业,建议读完全章后回来完成作业!
计算机三维动画制作 课程教案
授课时间、地点 第2周9月15日 205机房 课时 3 课次 1 授课方式
(请打√) 理论课□ 实验课□√ 习题课□ 其他□ 教学章、节或主题:
第一章 理解Maya动画
、路径动画(Path Animtion)、动画方法
、动画工具介绍
1.重点掌握:MAYA的路径动画
2.理解:MAYA的动画方法和思路
3.补充:MAYA的polygons建模和细分 教学重点及难点:
重点是动画工具的使用。 教学方法:课堂讲演、上机实训和解答。
教学媒体:PPT。
教学设计:
教学演示,利用瑞士军刀的建模让学生复习maya的建模。。
学生上机实践,独立完成刀具的制作。
带领学生完成军刀的第一、二、三层制作。
作业内容:
构建一个简单的场景,完成渲染。
完成瑞士军刀的第一、二、三层建模。 课后小结:
绝大部分同学基本完成刀具模型建模。让学习最好的学生回去完成全部刀具的模型建立,结果发现无法达到教学要求,计划再用一节课补充和复习maya建模知识,为后期进行动画教学建立定必须的基础。
计算机三维动画制作 课程教案
授课时间、地点 第3周9月22日 205机房 课时 3 课次 1 授课方式
(请打√) 理论课□ 实验课□√ 习题课□ 其他□ 教学章、节或主题:
第二章 完成瑞士
教学重点及难点:
重点是:模型的细化。 教学方法:课堂示例演示、学生上机实训;
教学媒体:PPT
教学设计:
总结上一讲中的几个重点。
完成全部刀具的制作,制作精细度严格要求。
作业内容:
完成全部刀具制作。 课后小结:同学接受水平有差异,大部分同学顺利完成,少数同学比较困难。
下届课利用完成的模型实例讲授maya灯光的设计和渲染。
计算机三维动画制作 课程
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