南开大学 高级语言程序设计(C++) 第7章类和对象.pptx

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南开大学高级语言程序设计(C)第7章类和对象

高级语言程序设计 张莹 计算机与控制工程学院 第7章 类和对象 1 第7章 类和对象 2 面向对象的程序设计思想 结构化程序设计思想 以函数为核心 程序主体为函数定义的集合 以功能为研究对象 面向对象程序设计思想 以类为核心 程序主体为类定义的集合 以整体为研究对象 3 面向对象的程序设计思想 什么是类 类是对现实世界中客观事物的抽象,通常将众多的具有相同属性的事物归纳、划分成为某个类。面向对象方法中的类,是对具有相同属性和行为的同一类对象的抽象描述,其内部包括属性(本类的数据成员)和行为(本类的成员函数)两个主要部分,即是说,类以数据为中心,把相关的一批函数组成为一体 4 面向对象的程序设计思想 什么是对象 类的实例 如果将类看做数据类型,那么该类的对象就是相应类型的变量 如果将类看做某类事物的概括,那么该类的对象是类的实例 5 面向对象的程序设计思想 面向对象的特点 封装性 将同类事物的共同属性封装为一类 继承性 从其它事物中继承某些属性 多态性 函数、运算符重载 虚函数 6 面向对象的程序设计思想 类的主要组成 类的成员变量 类的成员函数 类的确定 抽象事物的共同特征 将事物的共同特征作为类的成员(以变量形式描述) 将对事物共同特征的处理设计为成员函数 7 面向对象的程序设计思想 面向对象程序设计过程 【例7.1】抽象公共属性 花色 点数 8 面向对象的程序设计思想 面向对象程序设计过程 【例7.1】Poker类成员变量的设计 class Poker { int number;//点数 int suit;//花色 }; 9 面向对象的程序设计思想 面向对象程序设计过程 【例7.1】Poker类成员函数的设计 考虑一张扑克牌可能进行的操作,对花色或者点数的操作 可以设计其它的类,使用Poker类的对象 拖拉机 拱猪 梭哈 …… 10 面向对象的程序设计思想 面向对象程序设计过程 描述客观事物必须用不同的数据类型来描述不同的方面。 【例7.2】描述商品 商品名称(用字符串描述),该商品数量(用整型数描述),该商品单价(用浮点数描述),该商品总价(用浮点数描述)。 使用属于三种不同数据类型的四个数据成员(data member)来描述一种商品 商品类的函数成员需根据具体的需求进行设计,如商品出库、入库等等 11 面向对象的程序设计思想 面向对象程序设计过程 【例7.2】商品类的设计 class Product { char * name; int count; float price; float total_price; public: //成员函数若干 } 12 面向对象的程序设计思想 面向对象程序的结构 类定义文件(以h为扩展名) 类的成员函数定义文件(以cpp为扩展名) 主函数文件(以cpp为扩展名) 13 第7章 类和对象 14 类的定义和对象的说明 类的定义(理解为定义一种新的数据类型) class 自定义类类型名 { private: 各私有成员说明; public: 各公有成员说明; 以关键字friend开头的友元说明; };//注意类定义后面带分号 15 类的定义和对象的说明 类的定义 类名 标识符,表示类的名称,理解为新的数据类型名,可以像int等数据类型一样说明变量(即类对象) 成员 按功能划分 成员变量 成员函数 按访问权限划分 公有成员(由public标识) 私有成员(由private标识,为默认权限) 保护成员(由protected标识) 16 类的定义和对象的说明 类的定义 成员变量 类的数据成员 代表该类对象含有的数据(描述属性) 成员函数 即函数成员,对该类对象所含数据进行操作的方法 既可放于类定义的花括号之中,也可按类外定义方式放于之外(但要求类体内必须有其函数原型,且类定义外函数说明的前面必须用“类名::”来限定) 凡在类体中定义的函数成员均隐含为内联函数 17 类的定义和对象的说明 类的定义 私有成员 以关键字private说明 成员不能从外部进行访问 所谓类的外部是指类的定义之外以及类的成员函数定义之外 公有成员 以关键字public说明 成员能从外部进行访问 18 类的定义和对象的说明 类的定义 友元 以关键字friend说明 不是本类的成员,被说明为本类友元的那些函数享有本类成员函数的“权利”,即可以访问本类的私有成员 保护成员 以关键字protected说明 类继承涉及到的概念 派生类对基类成员的访问权限 19 类的定义和对象的说明 类的定义 类定义的代码组织 private、public以及friend“说明段”的顺序可以任意;每一类型的“说明段”均可以出现多次,或者一次也不出现。

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