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2017年虚拟现实产业呈现十大发展趋势
专题 52017年2月21日编辑:侯沁 电话:010E-mail:houq@
2016 年,虚拟现实资本市场持续火
热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域
不断扩张,是公认的虚拟现实元年。展望
2017年,虚拟现实产业政策将加速出台落
地,硬件、软件和内容应用等产业链关键环
节将快速发展,投资和变现模式将逐步清
晰,产业规模仍将保持快速增长。
趋势一
国家和区域政策将陆续出台
虚拟现实作为科技前沿领域,受到了全
球各国以及地方政府的高度重视。美国、韩
国等科技发达国家均从政府层面支持虚拟现
实产业发展。我国在《“十三五”国家科技
创新规划》、《“十三五”国家信息化规
划》、《“互联网+”人工智能三年行动实施
方案》、《智能硬件产业创新发展专项行动
(2016-2018年)》等国家政策中明确提出
鼓励和支持虚拟现实产业发展,同时,福
建、贵州、重庆、南昌、长沙等多个省、市
纷纷出台推动虚拟现实产业发展的专项政
策。展望2017年,随着虚拟现实产业进一
步发展,国家层面的顶层规划以及后发区域
的相关政策有望陆续出台,为虚拟现实技术
创新和产业化提供政策支撑。
趋势二
集聚发展将成为重要产业发展模式
虚拟现实作为拥有完整产业链结构、产
业边界明显的新兴信息技术产业,推动其集
聚发展将成为推动区域经济增长的重要支
撑。当前,我国各省市积极布局,加紧打造
中国·福建 VR产业基地、数字福建(长
乐)产业园、青岛VR/AR产业创新创业孵
化基地、中国·南昌VR产业基地、红谷滩
新区 VR产业园、中国郑州 VR/AR 孵化
器、中国西部虚拟现实产业园、贵州省贵安
新区VR产业基地、北斗湾VR小镇、光大
We谷-东莞虚拟现实产业基地、中国·潍坊
虚拟与现实文化产业园等虚拟现实科技和产
业集聚区。展望2017年,随着已建设产业
集聚区的经济带动效应显现,将有更多地区
建设产业基地、孵化器、小镇、产业园等形
式的集聚区,推动虚拟现实产业集聚发展。
趋势三
行业事实标准将成为市场竞争焦点
目前,虚拟现实领域尚没有形成成熟的
行业标准,各个主要企业都在力推自身的设
备接口和操作平台,抢占行业事实标准制高
点。例如,在系统平台方面,谷歌推出
Daydream平台,力图延续Android的推广策
略,打造全新的VR生态系统;微软则借助
Windows的市场优势,推出Windows Ho-
lographic系统平台,欲把其打造成类似PC
行业中Windows一样的地位。在硬件设备
方面,三星、索尼、HTC等均闭环开发自
己的硬件终端及周边适配产品,并通过与内
容开发商合作或自己发布仅适配自身硬件产
品的内容,逐步完善产品生态,抢占硬件设
备接口标准。展望2017年,各大巨头将在
各自领域继续发力,通过整合产业资源,围
绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行
业细分领域事实标准。
趋势四
滑配式设备将成为硬件终端的主流形态
2016年虚拟现实头显集中出货,据Su-
perData 统计显示,滑配式移动终端设备
——谷歌Cardboard和三星Gear VR的销量
遥遥领先,总出货量达到9070万台;分离
式设备——索尼PS VR、HTC Vive和Oc-
ulus Rift的出货量分别为74.5万台、42万台
和35.5万台;受限于技术与价格等因素,一
体机设备尚未到达量销水平。展望 2017
年,硬件终端市场将继续延续2016年的态
势,以普及率极高的智能移动终端设备为基
础,便携性强的滑配式设备将继续保持市场
优势。并且,随着蓝牙与无线连接技术的发
展,无线情况下的延迟、高精度图像处理、
晕眩等问题将逐步解决,滑配式设备的用
户体验将逐步提高,将进一步推动其成为
硬件终端的主流形态。
趋势五
软件技术将大幅进步
虚拟现实与智能手机的发展路径相
似,单纯依靠硬件发展不足以带动虚拟现
实产业的进步,软件、系统和分发平台的
发展是连接底层硬件和上层应用的纽带,
是推动虚拟现实产业发展的核心,也是掌
握产业发展制高点、完善产业生态体系的
关键环节。2016年,虚拟现实三维引擎
技术快速发展,影像和绘图工具日益丰
富,开放平台和操作系统逐步发力。展望
2017 年,随着 360°视频、自由视角视
频、计算机图形学、光场等媒体技术的演
进,位置定位、动作捕捉等交互技术的发
展,以及谷歌Daydream等系统平台的发
力,虚拟现实软件技术将大幅进步,并将
极大地推动虚拟现实产业发展。
趋势六
应用市场将同时向B端和C端延伸
虚拟现实作为一种新兴信息技术,
未来,随着交互技术的发展和沉浸感的
不断增强,将对社会生活以及各个行业
领域产生深远影响。在C端市场,其与
游戏、视频、直播等领域结合将开创娱
乐市场新纪元,与电商消费领域相结合
将塑造消费市场
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