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2017年虚拟现实产业呈现十大发展趋势

专题 52017年2月21日编辑:侯沁 电话:010E-mail:houq@ 2016 年,虚拟现实资本市场持续火 热,产品逐步进入大众消费市场,应用领域 不断扩张,是公认的虚拟现实元年。展望 2017年,虚拟现实产业政策将加速出台落 地,硬件、软件和内容应用等产业链关键环 节将快速发展,投资和变现模式将逐步清 晰,产业规模仍将保持快速增长。 趋势一 国家和区域政策将陆续出台 虚拟现实作为科技前沿领域,受到了全 球各国以及地方政府的高度重视。美国、韩 国等科技发达国家均从政府层面支持虚拟现 实产业发展。我国在《“十三五”国家科技 创新规划》、《“十三五”国家信息化规 划》、《“互联网+”人工智能三年行动实施 方案》、《智能硬件产业创新发展专项行动 (2016-2018年)》等国家政策中明确提出 鼓励和支持虚拟现实产业发展,同时,福 建、贵州、重庆、南昌、长沙等多个省、市 纷纷出台推动虚拟现实产业发展的专项政 策。展望2017年,随着虚拟现实产业进一 步发展,国家层面的顶层规划以及后发区域 的相关政策有望陆续出台,为虚拟现实技术 创新和产业化提供政策支撑。 趋势二 集聚发展将成为重要产业发展模式 虚拟现实作为拥有完整产业链结构、产 业边界明显的新兴信息技术产业,推动其集 聚发展将成为推动区域经济增长的重要支 撑。当前,我国各省市积极布局,加紧打造 中国·福建 VR产业基地、数字福建(长 乐)产业园、青岛VR/AR产业创新创业孵 化基地、中国·南昌VR产业基地、红谷滩 新区 VR产业园、中国郑州 VR/AR 孵化 器、中国西部虚拟现实产业园、贵州省贵安 新区VR产业基地、北斗湾VR小镇、光大 We谷-东莞虚拟现实产业基地、中国·潍坊 虚拟与现实文化产业园等虚拟现实科技和产 业集聚区。展望2017年,随着已建设产业 集聚区的经济带动效应显现,将有更多地区 建设产业基地、孵化器、小镇、产业园等形 式的集聚区,推动虚拟现实产业集聚发展。 趋势三 行业事实标准将成为市场竞争焦点 目前,虚拟现实领域尚没有形成成熟的 行业标准,各个主要企业都在力推自身的设 备接口和操作平台,抢占行业事实标准制高 点。例如,在系统平台方面,谷歌推出 Daydream平台,力图延续Android的推广策 略,打造全新的VR生态系统;微软则借助 Windows的市场优势,推出Windows Ho- lographic系统平台,欲把其打造成类似PC 行业中Windows一样的地位。在硬件设备 方面,三星、索尼、HTC等均闭环开发自 己的硬件终端及周边适配产品,并通过与内 容开发商合作或自己发布仅适配自身硬件产 品的内容,逐步完善产品生态,抢占硬件设 备接口标准。展望2017年,各大巨头将在 各自领域继续发力,通过整合产业资源,围 绕自身业务完善虚拟现实生态体系,角逐行 业细分领域事实标准。 趋势四 滑配式设备将成为硬件终端的主流形态 2016年虚拟现实头显集中出货,据Su- perData 统计显示,滑配式移动终端设备 ——谷歌Cardboard和三星Gear VR的销量 遥遥领先,总出货量达到9070万台;分离 式设备——索尼PS VR、HTC Vive和Oc- ulus Rift的出货量分别为74.5万台、42万台 和35.5万台;受限于技术与价格等因素,一 体机设备尚未到达量销水平。展望 2017 年,硬件终端市场将继续延续2016年的态 势,以普及率极高的智能移动终端设备为基 础,便携性强的滑配式设备将继续保持市场 优势。并且,随着蓝牙与无线连接技术的发 展,无线情况下的延迟、高精度图像处理、 晕眩等问题将逐步解决,滑配式设备的用 户体验将逐步提高,将进一步推动其成为 硬件终端的主流形态。 趋势五 软件技术将大幅进步 虚拟现实与智能手机的发展路径相 似,单纯依靠硬件发展不足以带动虚拟现 实产业的进步,软件、系统和分发平台的 发展是连接底层硬件和上层应用的纽带, 是推动虚拟现实产业发展的核心,也是掌 握产业发展制高点、完善产业生态体系的 关键环节。2016年,虚拟现实三维引擎 技术快速发展,影像和绘图工具日益丰 富,开放平台和操作系统逐步发力。展望 2017 年,随着 360°视频、自由视角视 频、计算机图形学、光场等媒体技术的演 进,位置定位、动作捕捉等交互技术的发 展,以及谷歌Daydream等系统平台的发 力,虚拟现实软件技术将大幅进步,并将 极大地推动虚拟现实产业发展。 趋势六 应用市场将同时向B端和C端延伸 虚拟现实作为一种新兴信息技术, 未来,随着交互技术的发展和沉浸感的 不断增强,将对社会生活以及各个行业 领域产生深远影响。在C端市场,其与 游戏、视频、直播等领域结合将开创娱 乐市场新纪元,与电商消费领域相结合 将塑造消费市场

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