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2012-13学年第一学期期末IT检测题
一、HYPERLINK /shti/选择题:
1、常用的二维动画制作软件( ) A、WinRAR B、Flash C、PhotoShop D、RealPlyer
Flash是最常用的二维动画制件软件,三维动画设计软件3DMAX,GIF动画设计软件GifAnimator。
2、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后 ( )
A、图层1将被删除
B、图层2将被删除
C、图层3将被删除
D、没有任何变化
3、时间轴上用小黑点表示的帧是( )A、空白帧B、关键帧 C、空白关键帧 D、普通帧
4、Flash中,最基本的单位是( )A、时间轴 B、舞台 C、帧 D、元件
在Flash制作中,如果动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是( )
A、形状补间动画B、引导线动画C、逐帧动画D、动作补间动画
6、关于动画和视频的说法正确的是( )。
A、动画和视频都是连续画面组成的动态场景,因此二者没有什么区别。
B、Flash只能制作SWF动画,不能制作GIF动画
C、3DMAX只能制作平面动画
D、超级解霸既可播放某些视频文件,又可截取某些视频片段。
Flash中的时间轴,其用途是( )A、制作动画B、开启新文件C、关闭旧文件D、储存旧文件
8、选用下列哪一指令,可修改动画的播放速度?
A、文件/保存B、编辑/撤消C、修改/文档D、修改/场景
9、下面哪一项工具是专门用来选取的( )A、铅笔工具B、选择工具C、线条工具D、矩形工具
10、时间轴上的小格子称为( )A、图层B、帧C、演员D、场景
11、Flash中的播放速度是指()A、每秒播放几帧B、每分播放几帧C、连续播放D、不连续播放
12、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是( )
A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧
13、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )
A、两种动画模式都必须记录完整的各帧信息 B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D、以上说法都正确
14、将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )
①单击“修改/转换为元件”,打开转换为元件对话框②选定舞台上的元素③填写转换为元件对话框,并点击确定。A、①②③ B、②①③ C、②③① D、③②①
转换元件的操作:先选择对象,然后执行菜单命令“修改→转换为元件”,或按右键“转换为元件”
15、Flash默认的帧频率是( )A、10 B、12 C、15 D、25
16、在Flash中,通过“插入”菜单可以创建 、 和 三种类型的元件。 元件是可以重复使用的图形、按钮和影片剪辑。创建的元件自动添加到“库面板”中,如果库面板没打开,可以点击“窗口” 菜单→“库”。
17、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的补间动画是成功的()
A. B. C. D.
在Flash中我们一共学习了5种类型的动画。他们是 、 、 、
和遮罩动画。
在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要 帧。
20、双击某动画文档后出现“打开方式” 对话框时,应选择( )来播放
A、IE浏览器 B、EXCEL C、WORD D、ACESEE
Flash动画文件可以用其专门的播放器(Flash Player)播放,也可以在 中播放。
在Flash中,要使一个对象动起来,至少需要( )个关键帧。A、1 B、2 C、3 D、4
下列动画文件中,能用Flash软件进行修改的是
日月轨迹.fla B、日月轨迹.swf C、日月轨迹.html D、日月轨迹.exe
23、Flash动画的每一帧都是一幅( )图形,因此Flash动画文件特别( )。
A、位图,大B、矢量,小C、矢量,大D、位图,小
矢量图形可以任意放大而不失真,和分辨率无关,存储容量小,矢量图只能靠软件生成。位图图像放大会失真,占用空间较大,一般情况下,位图是工具拍摄后得到的。如数码相机拍摄的照片。
24、制作运动补间动画,下列方法能制作成功的是( )。
A、第一个关键帧在舞台上直接绘制矢量图形,第二个关键帧中放入一个元件
B、两个关键帧都是在舞台上直接绘制矢量图形
C、两个关键帧中的对象都是同一个元件
D、第一个关键
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