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论文模板2014.doc
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冀中职业学院
毕业设计(论文)
中国象棋程序设计(VC实现)
系 别 信息工程系
专 业 计算机网络技术
班 级 11网3
学 号 8
姓 名 某某某
指导教师 某某某
2014年 4 月 10 日
摘 要
中国象棋发展至今已有二千三、四百年的历史了,堪称中国的国粹。中国有2亿人会下中国象棋,这相当于平均6至7个人中就有1人会下,可见它有着广泛的群众基础。
随着信息技术的发展,人民生活水平的不断提高。休闲游戏作为一种娱乐手段,正以其独特的魅力吸引着越来越多的玩家。为了满足广大象棋爱好者也可以享受到科技所带来的便利,本设计为一款简单方便的人机对战象棋游戏 。
它主要包含以下几大模块:图像绘制模块、算法和规则设置模块。图像绘制模块实现???盘更新以及棋子动态表示等功能;规则设置模块用于约束玩家的棋步。
电脑游戏是计算机应用领域的一个重要主题,而当前网上最热门的休闲对战类游戏当属棋牌游戏。通过对象棋的数据结构,相关算法及对人机对战平台系统的分析,设计成一套基于VC++平台的棋牌类休闲游戏系统。
[关键词] vc++平台;人机对战;图像绘制;算法
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc384890601 一、引言 PAGEREF _Toc384890601 \h 1
HYPERLINK \l _Toc384890602 (一)中国象棋发展现状 PAGEREF _Toc384890602 \h 1
HYPERLINK \l _Toc384890603 (二)课题发展概况 PAGEREF _Toc384890603 \h 1
HYPERLINK \l _Toc384890604 (三)本文所述系统主要实现目标 PAGEREF _Toc384890604 \h 1
HYPERLINK \l _Toc384890605 二、象棋程序系统概述 PAGEREF _Toc384890605 \h 2
HYPERLINK \l _Toc384890606 (一)系统简介 PAGEREF _Toc384890606 \h 2
HYPERLINK \l _Toc384890607 (二)系统构成 PAGEREF _Toc384890607 \h 2
HYPERLINK \l _Toc384890608 三、象棋程序系统详细设计与实现 PAGEREF _Toc384890608 \h 3
HYPERLINK \l _Toc384890609 (一)数据结构 PAGEREF _Toc384890609 \h 3
HYPERLINK \l _Toc384890610 (二)图像绘制 PAGEREF _Toc384890610 \h 6
HYPERLINK \l _Toc384890611 (三)规则设置 PAGEREF _Toc384890611 \h 8
HYPERLINK \l _Toc384890612 (四)详细设计 PAGEREF _Toc384890612 \h 14
HYPERLINK \l _Toc384890613 四、总结与展望 PAGEREF _Toc384890613 \h 15
HYPERLINK \l _Toc384890614 参考文献 PAGEREF _Toc384890614 \h 16
HYPERLINK \l _Toc384890615 致谢 PAGEREF _Toc384890615 \h 17
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一、引言
(一)中国象棋发展现状
中国象棋发展至今已有二千三、四百年的历史了,堪称中国的国粹。据统计,中国有2亿人会下中国象棋,这相当于平均6至7个人中就有1人会下,可见它有着广泛的群众基础。
方寸之间包含天地玄机,人生哲理,使人越是细玩越觉其味悠然深远。简单的棋规,便捷的载体,使得他成为雅俗共赏的竞技项目。然而,如今中国象棋的发展前景却令人堪忧。
导致这种现象的主要因素有:
第一,就东亚地区,围棋的影响力胜于中国象棋。
第二,中国象棋虽然在国内很受欢迎,但在世界舞台上名声却不如
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