sns娱乐应用市场剖析周报20100724.pptx

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sns娱乐应用市场剖析周报20100724

NoDavefan 范帷 QQ空间社区应用产品中心 Farm War is Back Again!? 别急,这次是在iPhone上 上一期的报告中,有跟大家提到Zynga 的跨平台发展策略,iPhone这一新的social gaming平台,被很多开发商是为新的金矿。加上近期iPad、iPhone4轮番引起全球的移动终端浪潮,iPhone、iPad上的社交游戏大战已经拉开了一轮新的序幕。 农场大战:Farmville 、Farm Story、WeFarm(下图顺序一致) 三款相似度极高,的同题材游戏,再一次出现了类似Facebook早些时候的题材大战。 Zynga 带来了Facebook上的海量用户,打通数据,保证了玩家的平滑过渡; Farm Story 其实是一款更新的游戏,在原有农场基础上,加入了好友互动的游戏机制; WeFarm 继承了 Ngmoco 旗下游戏精细化风和优良的操作体验,在Plus+平台上一直收到追捧; 列举这个案例的目的在于,social game的战火其实早就烧到SNS平台之外了,或者说所谓的social game的外延早已经被扩大到移动终端上。如果说Farmville 之于Facebook 的成长,开心农场之于开心网的成长,当游戏的社交性被普遍性的重视、游戏终端的多样性覆盖用户全部生活时间的时候,真正的social gaming大时代才真正来临。 Facebook:FB Credit 的战略思路日趋明显 前两个月大家还在热议以Zynga为首的social game开发商与Facebook平台为了支付渠道而打得不可开交,在后来的事态变化却又让很多人大跌眼镜,Zynga显示扬言要出走,却以五年的战略合作告终;另一方面FB的积极游说工作,也得到了很多开发商的相应,其中不乏 CrowdStar这样的巨头。 最近的新闻依然会在关注这样的问题,又有哪家开发商屈服于FB的“淫威”了。 最早且立场坚定的是CrowStar,一个月前是LOLapps,上个星期是 Rockyou,紧接着,本周 Wooga(一个拥有超过970万MAU的德国游戏开发商)也倒戈了(注意,他们叫做 Use Facebook Credits Exclusively)。 在游戏支付渠道方面Facebook似乎攻城夺池,进展颇为顺利,让大家一位FB的目标是要从social gaming的金矿中分得一杯羹,其实,个人认为,FB在 credit方面的各种举动,其实是看准了 SNS平台强大和不可估量的电子商务能力,以为未来,通过开放平台和open graph取得的庞大内容网络和其中蕴藏的随处可得的“在线支付服务”市场。 以下新闻可以说米哦说明,FB正在进行的战略布局: FB Credit 预计在9月份正式发布。目前,“Facebook信用币”正处于测试阶段,9月份Facebook网站将向网站所有客户及第三方独立程序供应商提供这项服务。在“Facebook信用币”正式推出最初阶段,该交易机制仅适用于社交游戏商品等虚拟商品的在线交易,但随着该体制的不断发展和完善,最终将满足客户在线使用其在线购买实物商品的需求。 “Facebook信用币”的推出,将使得消费品品牌企业可以利用Facebook网站平台向其全球5亿多的用户出售商品,并将使得Facebook网站在互联网领域内的网站链接更加普及。网站用户可使用信用卡购买“Facebook信用币”,Facebook网站在每次交易中抽取30%的交易服务费。 Playdom:我保证每周的新闻焦点都在我身上,还是老套路——资本运作 上次报告和大家回顾过近半年来Playdom的融资和收购动作,共有八次之多; 而本周,又是关于这家最会制造新闻话题的公司,眼去前个月的一条新闻,继续说说事儿: 前个月的时候,有传闻说News Group 和Disney 正在和Playdom进行接洽,似乎是融资相关适宜,但似乎到后来就没有下文了;本周这条消息有一次浮出水面,而且据称是经过 Techcrunch 和VentureBeat的消息认识透露。 Playdom 已经和Disney公司就收购事宜进行过沟通,收购金额从早期的3.45亿美元,到现在的近6亿美元,的确是圈钱有良方。 值得引起我们关注的是,传统媒体巨头对于进军游戏行业、尤其是social gaming行业的举动明显; News Corp,Fox这样的公司,开始对FB四大社交游戏开发商下手了。 独立游戏平台:Social Gaming 不是必须在Facebook 对于独立游戏平台的关注,已经不是最近的事情了,但最近独立游戏平台的集体发力,却让人从中解读出一些内容,先来看看消息: 1,Oberon Blaze,通过一个类似facebook connect的手

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