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vc面向对象和可视化程序设计vc01
* (1)Source Browse选项 编译器在建立项目时会创建与项目中每一程序文件信息有关的.SBR文件。 BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为项目文件名*.BSR的单个浏览信息数据库 2.2 Visual C++的菜单栏----Tools菜单 选择Source Browse将 弹出浏览窗口,它显 示与程序中所有符号 (类、函数、数据、宏 和类型)有关的信息 Tools菜单允许用户快速地访问多个不同的开发工具 * (2)Visual Component Manager选项 该工具用于组织、寻找和插入组件到某个项目中,而且还可以识别已存在的且可利用的对象。选择该选项将弹出Vcm.vbd窗口 2.2 Visual C++的菜单栏----Tools菜单 * 2.3 项目与项目工作区 VC以项目工作区的形式来组织文件、项目和项目配置2.3.1 创建新的项目工作区 创建新的空工作区步骤: (1) File-New-Workspaces- 输入工作区名字并指定工作区目录 在工作区中添加项目: 用File-Open选项可打开已存在的项目;通过New对话框的Projects选项卡创建新的项目,并选择Add to current workspace复选框。 * 2.3.2 项目工作区窗口 VC项目工作区由ClassView、ResourceView及FileView三个面板组成 2.3 项目与项目工作区 * 2.4 资源及资源编辑器 在VC中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户自定义的其它对象,于是就引入了一种与资源一一对应的符号即资源符号,使之能够以字符串的方式被引用。 资源符号是映射到整数值上的一串字符,是一种标识符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个缺省的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保存在resource.h文件中, 资源 图标 光标 菜单 位图 对话框 资源是一种界面元素, 用户可以从中获得信息 并在其中执行某个动作 * View-Resource Symbols 单击New按钮新建资源符号 输入新资源 符号的名称 2.4 资源及资源编辑器 由于资源符号不能 重复,因此应按照 一种标准来定义资 源符号进行符号定义 * 资源符号的取值范围一般为0~32767 2.4 资源及资源编辑器 * 2.5 联机帮助 VC Programmer`s Guide:VC程序员指南。 VC User`s Guide:VC用户指南。 VC Tutorials:VC教程。 MFC and Templates:微软基础类库和模板参考信息。 Languages and Libraries for VC:VC语言和库文件信息。 VC帮助系统 主要提供五 个方面内容 第2章 Visual C++6.0开发环境 * VC++面向对象与可视化程序设计 * 第2章 Visual C++6.0开发环境 * VC++面向对象与可视化程序设计 * 第2章 Visual C++6.0开发环境 第2章 Visual C++6.0开发环境 * VC++面向对象与可视化程序设计 清华大学 计算机与信息管理中心 黄维通 hwt@ * 2.1 Visual C++6.0简介及开发环境的构成 1.Visual C++简介 是Windows环境下最主要的应用开发系统之一 是C++语言的集成开发环境 与Win32紧密相连 强大的调试功能为大型复杂软件的开发提供了有效的排错手段 2.可视化 指软件开发阶段的可视化 利用计算机图形技术和方法 * 2.1 Visual C++6.0简介及开发环境的构成 3.开发环境 开发环境是程序员同VC++的交互界面 通过 它, 可以 访问程序源代码 访问资源编辑器 使用内部调试器 创建工程文件 * File Edit View Insert 2.1 Visual C++6.0简介及开发环境的构成 Go Next * Project Build Tools Help 2.1 Visual C++6.0简介及开发环境的构成 Back * 2.2 Visual C++的菜单栏-------File菜单 File-New-Files * 2.2 Visual C++的菜单栏-------File菜单 File-New-Projects * 2.2 Visual C++的菜单栏-------File菜单 * 2.2 Visual C++的菜单栏------Edit菜单 断点作用: 中断程序的执行过程,以便检查程序代码、变量和寄存器值 断点分为: 位置断点 数据断点 消息断点 用来设置 删除
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