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Flash典型试题答案lash典型试题答案
Flash典型试题答案
一、单选
1、我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新为每秒(????B???)幅左右,则人眼看到的就是边疆的画面。 第四套5
?? A、12???????B、24?????C、6??????D、不确定
2、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪种不是?(???C??) 第四套6
?? A、变形动画技术????B、逐帧动画技术???C、分层动画技术???D、关键帧动画技术
3、用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是?(?????D???)第五套6
?? A、变形动画????B、运动路径动画技术??C、关键帧动画技术??D、夸张动画技术
4、Flash影片的基本构成为( B ) 第二套4
A、场景 B、帧 C、舞台 D、图层
5、FLASH中,关于帧(Frame)概念,以下说法错误的是(?A???)第四套7
?? A、帧中不能含有播放或交互操作
?? B、FLASH中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
?? C、帧是FLASH中构成动画作品的最基本单位
? D、时间轴上的小格子就是帧
6、FLASH中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:(???B??)第五套7
? A、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
?? B、帧是不能含有交互操作
?? C、帧是FLASH动画作品播放和交互操作的基本单位
?? D、FLASH时间轴上的小格子就是帧
7、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A ) 第一套6
A、隐藏 B、删除 C、锁定 D、移走
8、在下列(??C??)模式下,FLASH图层不能编辑。第三套5
?? A、隐藏???B、轮廓????C、锁定????????D、普通
9、关于Flash中元件的叙述,下列( B )是错误的? 第二套7
A、元件包括图形、按钮和影片剪辑 B、图形元件可以用于添加交互行为
C、按钮元件可以响应鼠标事件 D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
10、Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B ) 第一套4
A、运动动画、引导动画 B、运动动画、形状动画
C、遮罩动画、引导动画 D、遮罩动画、形状动画
11、如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C )动画技术. 第一套5
A、逐帧 B、遮罩 C、移动补间 D、形状补间
12、在FLASH中,如果希望制作一个三角形变为矩形的FLASH动画,应该采用(?D?)动画技术。 第三套4
?A、补间???B、逐帧????C、移动补间????D、形状补间
13、如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( A )动画技术。第二套5
A、运动引导层 B、补间 C、逐帧 D、形状补间
14、创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示创建补间动画失败了其原因可能是(???B???)第三套6
??? A、开始帧和结束帧中对象相同
?? B、开始帧和结束帧中对象不同
??? C、帧中的对象是惟一的
??? D、开始帧和结束帧都是关键帧
15、COOL 3D是( A )类型软件。第二套2
A、文字动画软件 B、图像软件 C、声音软件 D、集成软件
16、在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行(将文字分离)操作
17.用flash mx 2004制作一个动画作品后,当按Ctrl+enter‘键后就演亲动画:当按(ctrl+W)键后又返回到flash编辑状态
18、关于flash以下说法错误的是(A )
a).不能在网页上播放
b).网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
c).支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能
d). 是二维动画编辑软件
19、关于flash,以下说法错误的是(D )
a).有独特的过渡变形效果,比GIF更逼真
b).支持多种动画、视频、声音格式
c).有很强的交互功能
d). 只能生成SWF动画
20、根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是(B )
a) 逐帧动画必须把每帧画面记录下来
b).实时动画和逐帧动画差别不大
c) 实时动画也称为算法动画
d) 逐帧动画也称为帧动画
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