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题目:《少抽一张纸,多添一点绿》 班 级:K1113--6 姓 名:孙 强 学 号:20119130604 指导老师:刘 敏 日 期:2013-06-16 剧本编写/作品介绍 作品是一个公益广告,主要是提倡人们节约用纸为世界多添一点绿,提倡人们节约用纸从小事做起。 角色定位与设计 一个大脑袋,身穿黄绿色上衣,蓝色裤子,黑色鞋的人 一个泣血的树桩 素材准备 3.1 角色素材准备 人物的头,身体,胳膊,腿 打开标题栏里的插入——新建元件,出现对话框,在里面重行命名为“头”,并改变类型为影片剪辑,如图3—1—1所示。使用椭圆工具绘制头部的外轮廓,再使用直线工具、选择工具、变形工具绘制眼睛、鼻子、耳朵,头发,最后使用填色工具填充颜色,生成一个元件,并在库中,使用时直接托用,得到效果如图3—1—2所示: 图3—1—1 图3—1—2 打开插入— 新建元件,在出现的对话框中改变命名为“后脑”,类型为影片剪辑,使用直线工具、选取工具、变形工具等工具绘制后脑及耳朵,头发,然后使用填色工具填色,得到的效果如图3—1—3所示: 图3—1—3 打开插入——新建元件,把命名改为“身体”、类型改为影片剪辑,将身体部分导入库效果如图3—1—4所示: 图3—1—4 打开工具栏插入——新建元件,把命名改为胳膊、类型改为影片剪辑,然后使用直线工具、变形工具等工具绘制胳膊,效果如图3—1—5所示: 图3—1—5 打开插入— 新建元件,在出现的对话框中改变命名为“腿”、类型为影片剪辑,使用直线工具、选取工具、变形工具等工具绘制腿脚的轮廓,然后使用填色工具填色,得到的效果如图3—1—6所: 图3—1—6 人物素材准备完了 打开工具栏插入——新建元件,把命名改为“人”、类型改为影片剪辑,得到的如图侧面人物(图3—1—7)背面人物(图3—1—8)所示: 图3—1—7 图3—1—8 3.2 场景素材准备 房间内的摆设(桌子,沙发,餐巾纸等) 场景一个房间,房间内有一张桌子,一个沙发,桌子上面有一个汉堡, 一个鸡腿,一个冰淇淋,还有一盒餐巾纸。如图3—2—1 所示: 图3—2—1 室外的环境(楼房,树木) 室外场景有两个,第一个室外场景有一条马路,马路的一侧有几栋楼房和一片树林如图3—2—2所示,第二个室外场景是一个灰色的场景只有马路和楼房如图3—2—3所示: 图3—2—4 图3—2—5 白云:两朵白云如图3—2—6所示 图3—2—6 泣血的树桩 一个深蓝色的背景,一个棕色的树桩如图3—2—7所示: 图3—2—7 3.3 声音 前奏,吃东西的声音,欢快的音乐,警报,滴答声 创作阶段 (1)新建一个flash 文档。选择{修改}--{文档}命令(快捷键{ctrl+j}),打开flash {文档属性}对话框。在尺寸文本框中输入文档的宽度为550像素,高度为550像素,背景颜色设置为黑色。在场景中新建背景图层,并在后面一定的地方插入关键针,然后添加入房屋创建传统补间,并在关键帧处选中素材,在属性面板色彩效果中打开样式下的alpha(如图4—1—1)并设置百分比为17%,得到渐变的效果,使用相同的方法制作其它的场景; 图4—1—1 (2)在制作动作过程中,我们将元件先导入舞台在双击元件进行编辑,插入关键帧,并在相应的帧处加入动作,如图4—2—1,然后将制作好的动作拖入到舞台上新建的关键帧处,并插入相同的帧,否则播放不完整; 图4—2—1 使用上述方法制作其他场景和动作并在主场景中相应的帧处添以及插入相应的关键帧即可; 测试影片,如图4—4—1所示,保存文件。 图4—4—1 作品合成与输出 在制作完作品后,通过“文件——导出——导出影片”即可将所做的动画导出 设计过程中遇到的问题及解决方案 在制作过程中遇到的问题: 传统补间的制作,在制作时遇到了不动的情况,最后明白了要先建关键帧,并插入素材,再插入关键帧这样在第一次关键帧处创建传统补间,在设置样式,最后在第二关键帧设置大小、式样等; 动作的制作,通过学习后觉得在制作动作时,任然很艰

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