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C语言程序设计PPT第7章继承与派生
第七章 继承与派生;本章主要内容;类的继承与派生;继承与派生问题举例;继承与派生问题举例;继承与派生问题举例;继承与派生问题举例;继承与派生的目的;派生类的声明;继承方式;公有继承(public);例7-1 公有继承举例;class Rectangle: public Point //派生类声明
{
public: //新增公有函数成员
void InitR(float x, float y, float w, float h)
{InitP(x,y);W=w;H=h;}//调用基类公有成员函数
float GetH() {return H;}
float GetW() {return W;}
private: //新增私有数据成员
float W,H;
};;#includeiostream.h
#includecmath.h
int main()
{ Rectangle rect;
rect.InitR(2,3,20,10);
//通过派生类对象访问基类公有成员
rect.Move(3,2);
coutrect.GetX(),
rect.GetY(),
rect.GetH(),
rect.GetW()endl;
return 0;
};私有继承(private);例7-2 私有继承举例;#includeiostream.h
#includecmath.h
int main()
{ //通过派生类对象只能访问本类成员
Rectangle rect;
rect.InitR(2,3,20,10);
rect.Move(3,2);
coutrect.GetX(), rect.GetY(),
rect.GetH(),rect.GetW()endl;
return 0;
};保护继承(protected);protected 成员的特点与作用;例7-3 protected 成员举例;class A {
protected:
int x;
}
class B: public A{
public:
void Function();
};
void B:Function()
{
x=5; //正确
};类型兼容规则;例7-4 类型兼容规则举例;class B1: public B0
{
public:
void display(){coutB1::display()endl;}
};
class D1: public B1
{
public:
void display(){coutD1::display()endl;}
};
void fun(B0 *ptr)
{ ptr-display(); //对象指针-成员名 };int main() //主函数
{ B0 b0; //声明B0类对象
B1 b1; //声明B1类对象
D1 d1; //声明D1类对象
B0 *p; //声明B0类指针
p=b0; //B0类指针指向B0类对象
fun(p);
p=b1; //B0类指针指向B1类对象
fun(p);
p=d1; //B0类指针指向D1类对象
fun(p);
};基类与派生类的对应关系;多继承时派生类的声明;多继承举例;void A::setA(int x)
{ a=x; }
void B::setB(int x)
{ b=x; }
void C::setC(int x, int y, int z)
{ //派生类成员直接访问基类的
//公有成员
setA(x);
setB(y);
c=z;
}
//其他函数实现略;继承时的构造函数;单一继承时的构造函数;单一继承时的构造函数举例;B::B()
{ b=0;
coutBs default constructor called.endl;
}
B::B(int i)
{ b=i;
coutBs constructor called. endl;
}
B::~B()
{ coutBs destructor called.endl; }
void B::Print() const
{ coutbendl; };class C:public B
{
public:
C();
C(int i,int j);
~C();
void Print() const;
private:
int c;
};;C::C()
{ c=0;
coutCs default construc
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