JAVA入门—第2章再识庐山真面目──简单的Java程序.ppt

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JAVA入门—第2章再识庐山真面目──简单的Java程序

第2章 再识庐山真面目——简单的Java程序;2.1 一个简单的Java程序;2.2 感性认识Java;2.2.1 认识Java程序的框架 1. 大括号、段及主体 【范例2-2】 简单的Java程序 2. 程序运行的起始点——main() method Java程序是由一个或一个以上的类组合而成,程序起始的主体也是被包含在类之中。这个起始的地方称为main();2.2.2 认识标识符 Java标识符由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字 合法的标识符: yourname your_name _yourname $yourname 非法的标识符: class 67.9 Hello Careers ;2.2.3 认识关键字 Java中的保留关键字 ;2.2.4 认识注释 为程序添加注释可以用来解释程序的某些语句的作用和功能,注释类型: ⑴ 单行注释:int num ; //定义一个整数 ⑵ 多行注释: /* int c = 10 ; int x = 5 ; */;2.2.4 认识注释 ⑶ 文档注释:以单斜线加两个星形标记(/**)开头,并以一个星形标记加单斜线(*/)结束。用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档;2.2.5 认识变量 在Java中变量的使用规则 1. 变量的声明 int num; //声明num为整数变量 2. 变量名称 可以依据个人的喜好来决定变量的名称,这些变量的名称不能使用到Java的关键字;2.2.5 认识变量 3. 变量的设置 ⑴ 在声明变量时设置: int num = 2 ; //声明变量,并直接设置 ⑵ 声明后再设置 int num1,num2 ; //声明变量 num1 = 2 ; //赋值给变量 num2 = 3 ; ;2.2.5 认识变量 3. 变量的设置 ⑶ 在程序的任何位置声明并设置 int num ; //声明变量 … num = 2 ; //用到变量时,再赋值 ;2.2.6 认识数据类型 Java的变量类型可以是整型(int)、长整型(long)、短整型(short)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等,除了这些数据类型外,还有字符型(char)或字符串型(String) ;2.2.7 认识运算符和表达式 最简单的运算符是“+”、“-”、“*”、“/”、“%” 表达式是由操作数与运算符所组成 ;2.2.8 认识类 Java程序是由类(class)所组成 public class Test // 定义public类 —— Test { … } ;2.3 程序的检测;2.3.1 语法错误 【范例2-3】 找出下面程序中的语法错误 ;2.3.2 语义错误 【范例2-4】 程序语义错误的检测 ;2.4 提高程序的可读性

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