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深入浅出binder机制讲解
Android深入浅出之Binder机制
一?说明
?Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的。所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程。
我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用:
??????????ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序
??????????MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerService,我们最后只分析这个
??????????MediaPlayerClient,这个是与MediaPlayerService交互的客户端程序
下面先讲讲MediaService应用程序。
二?MediaService的诞生
MediaService是一个应用程序,虽然Android搞了七七八八的JAVA之类的东西,但是在本质上,它还是一个完整的Linux操作系统,也还没有牛到什么应用程序都是JAVA写。所以,MS(MediaService)就是一个和普通的C++应用程序一样的东西。
MediaService的源码文件在:framework\base\Media\MediaServer\Main_mediaserver.cpp中。让我们看看到底是个什么玩意儿!
int main(int argc, char** argv)
{
//FT,就这么简单??
//获得一个ProcessState实例
spProcessState proc(ProcessState::self());
//得到一个ServiceManager对象
????spIServiceManager sm = defaultServiceManager();
????MediaPlayerService::instantiate();//初始化MediaPlayerService服务
????ProcessState::self()-startThreadPool();//看名字,启动Process的线程池?
????IPCThreadState::self()-joinThreadPool();//将自己加入到刚才的线程池?
}
其中,我们只分析MediaPlayerService。
这么多疑问,看来我们只有一个个函数深入分析了。不过,这里先简单介绍下sp这个东西。
sp,究竟是smart pointer还是strong pointer呢?其实我后来发现不用太关注这个,就把它当做一个普通的指针看待,即spIServiceManager======》IServiceManager*吧。sp是google搞出来的为了方便C/C++程序员管理指针的分配和释放的一套方法,类似JAVA的什么WeakReference之类的。我个人觉得,要是自己写程序的话,不用这个东西也成。
好了,以后的分析中,spXXX就看成是XXX*就可以了。
2.1 ProcessState
第一个调用的函数是ProcessState::self(),然后赋值给了proc变量,程序运行完,proc会自动delete内部的内容,所以就自动释放了先前分配的资源。
ProcessState位置在framework\base\libs\binder\ProcessState.cpp
spProcessState ProcessState::self()
{
????if (gProcess != NULL) return gProcess;----第一次进来肯定不走这儿
????AutoMutex _l(gProcessMutex);---锁保护
????if (gProcess == NULL) gProcess = new ProcessState;---创建一个ProcessState对象
return gProcess;---看见没,这里返回的是指针,但是函数返回的是spxxx,所以
//把spxxx看成是XXX*是可以的
}
再来看看ProcessState构造函数
//这个构造函数看来很重要
ProcessState::ProcessState()
????: mDriverFD(open_driver())-----Android很多代码都是这么写的,稍不留神就没看见这里调用了一个很重要的函数
????, mVMStart(MAP_FAILED)//映射内存的起始地址
????, mManagesContexts(false)
????, mBinderContextCheckFunc(NULL)
????, mBinderContextUserData(NU
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