游戏场景建模师速成讲解.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏场景建模师速成讲解

游戏场景建模师速成 秒秒学:  PAGE \* MERGEFORMAT 8 游戏场景建模师速成 游戏场景建模师目前年薪10W+,而游戏场景师所需要具备的技能有游戏道具创建、游戏场景模型、场景高模创建、各类材质贴图处理等等。想在短时间内成为高薪阶层吗?想成为游戏模型大触吗?秒秒学“游戏场景建模班”让你在家里就能华丽变身为游戏场景模型大触。 第1阶段:软件基础 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160725084352-1754931619/books/covers/20160726111244-1640487378.jpg \* MERGEFORMATINET  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 游戏软件基础入门  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 本教程讲解MAX基础界面、多边形建模基础、细分曲面建模基础等基础知???。掌握3ds MAX界面,初级建模的制作技法,贴图UV基本概念。 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160725084352-1754931619/books/covers/20160725140916-1027475100.jpg \* MERGEFORMATINET   HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 3ds max次世代游戏道具建模  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 本教程讲解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程、游戏模型制作流程等基础知识。掌握了初级的道具、初级贴图的绘制、Mudbox初级雕刻等制作技法。 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160725084352-1754931619/books/covers/20160725140929-856810379.jpg \* MERGEFORMATINET  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 3ds Max游戏UV映射技术  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 本教程讲解了游戏中岩石、法线贴图和模块式贴图展UV的方法,掌握贴图UV展开与贴图烘培的制作技法。 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160725084352-1754931619/books/covers/20160728133640-1081508538.jpg \* MERGEFORMATINET  开始学习  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 卡丁车(赛车)制作  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 本教程通过赛车游戏中赛车的制作、UV的展开,掌握游戏建模步骤与贴图UV展开的制作技法。 第2阶段:网游场景建模 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160725084352-1754931619/books/covers/20160725140940-970276230.jpg \* MERGEFORMATINET   HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 3ds max网游道具建模—霜之哀伤  HYPERLINK /show/train.jsp?trainId=aabe88fe5611ca0a01561f846f8a0b7d 本教程重点通过魔兽系列游戏世界中巫妖王武器霜之哀伤,带领我们进入网游建模的第一站,掌握了网游建模中武器制作的基本步骤、比例控制和模型面数控制技巧。 INCLUDEPICTURE \d /files/trains/20160

文档评论(0)

shuwkb + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档