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改善程序设计技术的50个有效做法 第二版2002.3 Scott Meyers 侯 捷 译 ;如何完成较好的设计
如何避免常见的问题
如何提高效率的一些准则
不是放之四海而皆准的唯一真理;C++新标准新的类型bool ;新的转型动作;1. 尽量以const和inline取代#define;#define ratio 1.653//编译器看不见ratio,只看见1.653//一旦出错,不会报告;In Class 常量 ;2. 尽量以iostream取代stdio.h;3. 尽量以new和delete取代malloc和free;4. 尽量使用C++风格的注释形式;内存管理(memory management);5. 使用相同形式的new和delete;typedef string addresslines[4];;6. 记得在析构函数中以delete对付指针成员;不要用delete删除一个未完成初始化的指针,
不要删除一个未分配内存的指针。
不要delete从一个类外面传来的指针。
;7. 为内存不足的状况预作准备;typedef void (*new_handle)( );;可以自定义新的new_handler函数,用set_new_handler确认。;设计new_handler函数,令其完成如下任务:;C++不支持class中专用的new_handler,但仍可以在一个class中重载operator new, 和set_new_handler函数,让它调用特定的new_handler函数,而不用系统给出的全局new_handler。;new_handler X::currentHandler;//初始化为0
new_handler X::set_new_handler(new_handler p)
{ new_handler oldHandler = currentHandler;
//保留当前new_handler
currentHandler = p;//再设置当前new_handler
return oldHandler;
}
;void *X::operator new(size_t size);//应用;可以做一个混合风格基类允许 “设定class专属new_handler”;templateclass T;templateclass T;new_handler NewHandlerSupportT ::currentHandler; //初始化为0;1993年前C++要求operator new在无法满足内存需
求时返回0,新标准则是抛出一个bad_alloc类型
异常。
失败便转为0的传统被保留为“nothrow”不抛出异
常。new头文件中定义了一个nothrow对象
class Widget{……};
Widget *pw1 = new Widget;
//如果失败抛出std::bad_alloc异常
if(pw1==0)……//无效
widget *wp2 = new(nothrow) Widget;
//如果失败,返回0
if(wp2==0)……//有效;8. 撰写operator new和operator delete时应遵守的公约;//new 函数的伪码;无穷循环可以让更多的内存可用,或安装一个不同的new_handler,或卸载new_handler,或抛出一个异常,或直接结束程序。;operator new 可以被继承, 但要小心,否则会导致问题;改进的办法:;重写operator delete;//member版;void Base::operator delete(
void* rawMemory,size_t size);
{ if(rawMemory ==0)return;
if(size!=sizeof(Base) //如果大小错误
{ :: operator delete(rawMemory);
//用标准版delete处理
return;
}
deallocate the memory pointed to
by rawmeMemory;
return;
};9. 避免覆盖new的正规形式;X *p1=new
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