- 1、本文档共22页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
1图的基本概念和握手定理
第三部分 图 论;一、 图的概念
二、 图的类型
三、 结点的度数
四、 握手定理
五、 同构概念
六、 邻接矩阵;图论研究图的逻辑结构与性质.;引 言;1852年毕业于伦敦大学的弗南西斯·格思里发现了一种有趣的现象:“看来,每幅地图都可以用四种颜色着色,使得有共同边界的国家都被着上不同的颜色。”这个现象能不能从数学上加以严格证明呢?;Hamilton问题;图G = V,E, 其中
(1) V ? ?为顶点集,
其元素称为结点(顶点)--用来表示事物
(2) E为V?V 的多重集。
其元素称为边--表示事物间的二元关系;(二) 结点与边的关系:;有向图与无向图:;注意:完全图是 n-1 正则图;子图:
设G=V,E, G`=V`,E`为两个图,满足V`? V且E`? E,则称G`为G的子图, G为G`的母图,记作G`?G。
(1)G`为G的真子图:若G`? G且V` ? V或E`? E。
(2)G`为G的生成子图:若G`? G且V` = V。
(3)V1导出的导出子图:顶点集?≠V1 ? V,边集为两端点均在V1中的全体边构成的子图。
(4) E1导出的导出子图:?≠E1?E,以E1中边关联的顶点的全体为顶点集的G的子图。;a;补 图; 在无向图G中,与v相邻的顶点的数目称为v的次或度/degree。记为deg(v)或d(v)。
在有向图G中,以v为终点的边的条数称为v的入次或入度/in-degree。记为deg–(v)或d –(v)。以v为起点的边的条数称为v的出次或出度/out-degree。记为deg+(v)或d +(v)。;在无向图G中,令
△(G)=max{d(v)|v∈V(G)}
?(G)= min{d(v)| v∈V(G) }
称△(G)和 ?(G)分别为G的最大度和最小度。
在有向图D中,类似定义△(D)、?(G)。另外,令
△+(G) = max{d+(v)| v∈V(D) }
? +(G) = min{d+(v)| v∈V(D) }
△-(G) = max{d-(v)| v∈V(D) }
? -(G) = min{d-(v)| v∈V(D) }
分别为D的最大出度、最小出度、最大入度、最小入度。简记作△、?、 △+、?+ 、 △- 、?- 。;定理1 设G=V,E为任意无向图,V={v1,v2,…,vn},
|E|=m, 则;握手定理推论及应用;五、图的同构;图同构的必要条件;图同构的实例;六、图的表示——邻接矩阵;同构判定算法(用邻接矩阵)
1、根据图确定其邻接矩阵
2、计算行次(矩阵每行1的个数----对应于出次) 和列次:(对应于入次)
3、不考虑??现的次序不同,若行次与列次不同,则必不同构,否则继续
文档评论(0)