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合理运用电教手段,促进小学数学课堂教学
合理运用电教手段,促进小学数学课堂教学
丰满区教师进修学校 吕伟卓
摘要 随着科学技术日新月异的发展,多媒体辅助教学手段逐渐走进课堂,应用于教育教学活动中。根据学生的认知规律,充分发挥信息技术在教学中的优势,可以引导学生主动学习,发展思维,发挥着传统的教学方法和手段所起不到的作用。
关键词 多媒体 课堂教学 合理性
多媒体教学是在以班级授课形式的课堂教学过程中,根据教学内容与教学目标的需要,合理地选择和应用现代教育媒体,继承传统教育媒体的有效成分,使两者有机结合,各展所长,互为补充,构成教学信息传授及反馈调节的优化教学,共同参与课堂教学的全过程,达到教学过程的优化。
1、运用电教手段在课堂上充分发挥多媒体教学的优越性。
1.创设情境,引入新课
心理学家布鲁纳认为教学必须激发学生的学习积极性和主动性。儿童是???个性的人,他的活动受兴趣支配,一切有成效的活动必须以某种兴趣作先决条件。兴趣可以产生学习动机,是学生学习的重要动力源之一。有了兴趣,教学才能取得良好的效果。一堂课巧妙的开头设计,有利于创设良好的数学课堂情境,激发学生强烈的求知欲,使学生由被动的接受型学习状态转为主动进取型学习状态。
多媒体计算机以其特有的感染力,通过声情并茂的文字、图像、声音、动画等形式对学生形成刺激,能够迅速吸引学生的注意力,唤起学生的学习兴趣,使学生产生学习的心理需求,进而主动参与学习活动。如:在教学“时、分的认识”这节课时,由多媒体教学软件引入:小白兔和小乌龟围着一个圆形的跑道进行比赛,跑道圈上均匀的分布着12棵树,他们两个同时起跑,同时结束。当小白兔从起点一溜烟地跑到终点时(正好跑了一圈),而小乌龟刚好缓缓地跑到第一棵树下(只跑了一个大格)。接着通过电脑演示,知识老人把12棵树变成了1—12这12个数字,小白兔变成了分针,小乌龟变成了时针。
由此引入,把学生喜欢做游戏的特点同所学知识联系起来,使学生在乐中学,在玩中做,变抽象为直观,丰富学生的感性认识,培养了学生的思维积极性。这是幻灯片等其他教具所达不到的效果。
2.突出重点,突破难点
传统教学把学生看成单纯的“知识接受器”,教师把“知识”一点、一滴“放进”这个容器中。多媒体的一个最大的优点就是创设出声情并茂的场景,使数学课件的设计和使用有利于突破教学内容的重、难点。具体说来,可在新知的生长处、观察的模糊处;操作的关键处、知识的延伸处、新旧知识的对比处、思维的障碍处、示范及练习的需要处引入多媒体教学。利用它生动直观、变静为动、图文声并茂、再虚拟现实、放大细节、拟真等特性来多层次、多角度地层现教学内容,激发学生学习兴趣,提高教学效率,从而加深了学生对知识的理解和巩固。
例如教学6÷2的分法时,演示:第一次,慢速闪烁6个苹果中的2个苹果,一个、一个慢慢地分别移入左、右两个盘子里;第二次,中速闪烁剩下4个苹果中的2个苹果,又一个一个较慢地分别装入左、右盘子里;第三次,把快速闪烁剩下的最后2个苹果,又分别移入两个盘子,苹果正好分完了,两个盘子里都有3个苹果。
这样,使用多媒体教学恰当的揭示出分法的动态过程,学生能充分感知并保留和记忆“分”的过程,很好地突出了教学的重点,突破了难点,圆满、轻松地完成了教学任务。
3.巩固练习,提高效率
巩固练习是稳定学生数学认知结构的一种强化训练过程,也是形成技能、发展思维的重要措施。传统的课堂练习往往采取一刀切的做法,不管好、中、差学生都做同样的练习题,结果好生吃不饱、差生撑个够。此时,教师若能恰当地运用电教媒体,发挥其信息容量大、转换方便、反馈快捷的功能,可以加强练习的针对性,丰富练习形式,增加练习的密度,为学生提供更多的练习机会。这样有利于课堂分层训练,促进课堂教学效率的提高。
为了更好地巩固知识,可以在课件设计中按照教学要求安排几个层次的练习,各机可因人而异地进行。为激发学生的兴趣,力求体现练习的趣味性,我们把练习设计成“试试你的本领(一级、二级、三级)”、“过五关斩六将(第一关——第五关)”、“擂台赛”、“知识争霸赛”等,每通过一个层次的练习,计算机及时作出反应,如跳出些小动物来评价,用声音来评分等方法激励学生的积极情绪,给予奖励。这样,打破了练习中“齐步走”的局面,使各类学生的能力都能得到发挥。在一些开放性的练习中,学生还可利用网络自由地访问他机,师生之间、学生之间打破了空间上的限制,多机交互,合作探讨,既提高了学生的兴趣,激活了学生的思维,又培养了学生的合作探索精神。
另外,为培养学生认真、细心的良好习惯。在一个层次的练习后才对学生做出统一评价。就是说,学生只有在全对情况下才进入下一层次的练习。这样学生的积极性反而更高,因为“不服输”是孩子的特点,他们对那组未能通过
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