小学生加法器c语言小学生加法器c语言.doc

小学生加法器c语言小学生加法器c语言.doc

  1. 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
小学生加法器c语言小学生加法器c语言

“高级语言程序设计”课程实习报告 PAGE  PAGE 12 石家庄经济学院 “高级语言程序设计”课程实习报告 班 级: 4101090302 姓 名: 李春平 学 号: 410109030222 日 期: 2011-10-19 目录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc305013506 1.实习目的  PAGEREF _Toc305013506 \h 3  HYPERLINK \l _Toc305013507 2.实习题目与程序功能  PAGEREF _Toc305013507 \h 3  HYPERLINK \l _Toc305013508 3.算法设计  PAGEREF _Toc305013508 \h 3  HYPERLINK \l _Toc305013509 4. 主要数据结构和标识符及其说明  PAGEREF _Toc305013509 \h 3  HYPERLINK \l _Toc305013510 5. 程序运行实例  PAGEREF _Toc305013510 \h 3  HYPERLINK \l _Toc305013511 6. 源程序清单  PAGEREF _Toc305013511 \h 4  HYPERLINK \l _Toc305013512 7. 实习体会  PAGEREF _Toc305013512 \h 4  1.实习目的 (1)掌握if语句的基本语法、语义。熟练使用if语句进行分支结构的程序设计。 (2)掌握嵌套的分支结构。 (3)熟练运用if… then…else语句,以及for语句,while语句repeat语句。 (4)掌握基本的程序调试技能。能够使用Trace Into控制程序的运行步骤,能够使用Watch监视表达式的值。 (5)能够合理的设计程序的测试用例 2.实习题目与程序功能 实习题目:从键盘输入所练习的项目能够自己出题并判断答案的对错。 功能描述: 当输入1及所选项目为“加法”时自动输出十以内的加法运算并判断所输答案的对错并计算总得分。 当输入2及所选项目为“减法”时输出十以内减法运算并判断所输答案得对错并计算总得分。 当输入3及所选项目为“乘法”时输出十以内乘法运算并判断所输答案得对错并计算总得分。 当输入4及所选项目为“除法”时输出十以内除法运算,输入商和余数并判断所输答案得对错并计算总得分。 性能要求:要保证程序有足够的健壮性。 3.算法设计 (1)分析 首先判断运算是哪一种如果是加法、减法、乘法或除法则给出十个十以内的此种运算,给出对错信息和等级,结束程序;输入的是退出程序选项则自动退出。 算法 ①a←true;score1←0;score2←0;score3←0;score4←0;输入 所练习的项目 ②循环:i从1到10步长为1做 ③判断 若n=1做 x1←random(10);x2←random(10);读入result 若 rsult←x1+x2,则输出正确score←score+10否则输出错误提示;执行步骤5 若n=2做x1←random(10);x2←random(10); 若x1x2则result←x1-x2, 若 输入的result正确则score←score+10 否则输出错误提示,执行步骤5; 若x1x2则result←x2-x1, 若输入的result正确则score←score+10 否则输出错误提示; 执行步骤5; 若n=3做x1←random(10);x2←random(10); 读入result 若 rsult←x1*x2,则输出正确score←score+10 否则输出错误提示;执行步骤5 若n=4做 x1←random(10);x2←random(10); 若x1x2则 若x2=0则跳过; 否则trade←(x1-reminder) div x2;reminder←x1 mod x2; 若输入的(reminder,trade)正确则score4←score4+10; 否则输出错误提示;执行步骤5; 若x1x2则 若x1=0则跳过; 否则trade←(x2-reminder) div x1;reminder←x2 mod x1; 若输入的(reminder,trade)正确则score4←score4+10;

您可能关注的文档

文档评论(0)

zyongwxiaj8 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档