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《面向对象程序设计》讲义1—5
《面向对象程序设计》讲义;
面向对象的理论
与C++实践
王燕 编著
清华大学出版社;第1章 绪 论; 1.2 面向对象程序设计;1.3 面向对象程序设计语言;1.5 面向对象程序设计范型;1.6 面向对象方法的思维科学基础;被模拟系统与模型间的关系:
1.6.2 抽象思维的方法
1. 分类法
2. 综合法
3. 普遍化方法(归纳方法) ;第 2 章 面向对象的基本概念; 2.1.2 对象的划分
2.1.3 对象的状态
在C++中用成员变量来存放一个对象的状态。
2.1.4 对象的特征
1. 模块的独立性
2. 动态连接性
3. 易维护性
;2.2 消 息
2.2.1 消息及其性质
1. 消息
消息是对象之间相互请求或相互协作的途经,是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格的说明。
2. 消息的性质
同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同的响应;
相同形式的消息可以送给不同对象,产生不同的响应;
消息的发送可以不考虑具体的接收者,对象可以响应消息,也可以不响应消息。;2.2.2 公有消息和私有消息
若有一批消息同属于一个对象,其中有一部分是由外界对象直接向它发送的,称之为公有消息;
还有一部分则是它自己向本身发送的,这些消息是不对外开放的,外界不必了解它,称之为私有消息。
;例如在C++中有一个对象类的定义如下:
class person{
private:
char name[20];
int age;
char add[40];
char sex[10];
void printName() {…}
void printage() {…}; void printadd() {…}
void printsex() {…}
public:
void print(){
printName() {…}
printage() {…}
printadd() {…}
printsex() {…} }; 2.2.3 特定于对象的消息
将所有能支持此对象可接受消息的函数集中在一起,形成一个大消息。
消息的类型
可以返回对象的内部状态的消息;
可以改变对象的内部状态的消息;
可以做一些特定的操??,改变系统状态的消息;;
2.2.4 消息序列
class person{
char Name[20];
int Age;
char Major[20];
char Goodat[20];
public:
void print(){coutName AgeMajor
Goodat;}
void printName(){coutName;}
void printAge(){cout Age;}
;
void printMajor(){coutMajor;}
void printGoodat(){coutGoodat;}
};
void f1(person P)
{ P.printName();
P.printAge();
P.printMajor();
P.printGoodat();
}
;2.3 类
2.3.1 类的定义
它是对一组客观对象的抽象,它将该
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