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《面向对象程序设计》讲义1—5

《面向对象程序设计》讲义; 面向对象的理论 与C++实践 王燕 编著 清华大学出版社;第1章 绪 论; 1.2 面向对象程序设计;1.3 面向对象程序设计语言;1.5 面向对象程序设计范型;1.6 面向对象方法的思维科学基础;被模拟系统与模型间的关系: 1.6.2 抽象思维的方法 1. 分类法 2. 综合法 3. 普遍化方法(归纳方法) ;第 2 章 面向对象的基本概念; 2.1.2 对象的划分 2.1.3 对象的状态 在C++中用成员变量来存放一个对象的状态。 2.1.4 对象的特征 1. 模块的独立性 2. 动态连接性 3. 易维护性 ;2.2 消 息 2.2.1 消息及其性质 1. 消息 消息是对象之间相互请求或相互协作的途经,是要求某个对象执行其中某个功能操作的规格的说明。 2. 消息的性质 同一对象可以接收不同形式的多个消息,产生不同的响应; 相同形式的消息可以送给不同对象,产生不同的响应; 消息的发送可以不考虑具体的接收者,对象可以响应消息,也可以不响应消息。;2.2.2 公有消息和私有消息 若有一批消息同属于一个对象,其中有一部分是由外界对象直接向它发送的,称之为公有消息; 还有一部分则是它自己向本身发送的,这些消息是不对外开放的,外界不必了解它,称之为私有消息。 ;例如在C++中有一个对象类的定义如下: class person{ private: char name[20]; int age; char add[40]; char sex[10]; void printName() {…} void printage() {…}; void printadd() {…} void printsex() {…} public: void print(){ printName() {…} printage() {…} printadd() {…} printsex() {…} }; 2.2.3 特定于对象的消息 将所有能支持此对象可接受消息的函数集中在一起,形成一个大消息。 消息的类型 可以返回对象的内部状态的消息; 可以改变对象的内部状态的消息; 可以做一些特定的操??,改变系统状态的消息;; 2.2.4 消息序列 class person{ char Name[20]; int Age; char Major[20]; char Goodat[20]; public: void print(){coutName AgeMajor Goodat;} void printName(){coutName;} void printAge(){cout Age;} ; void printMajor(){coutMajor;} void printGoodat(){coutGoodat;} }; void f1(person P) { P.printName(); P.printAge(); P.printMajor(); P.printGoodat(); } ;2.3 类 2.3.1 类的定义 它是对一组客观对象的抽象,它将该

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