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ACAD与3DMAX建模完全是了两个不同的方向
ACAD与3DMAX建模的区别:
ACAD中主要以实体建模和曲面建模为主.在06版以前,实体建模手段非常简单,主要是旋转拉伸(沿路径成角度等)加上布而运算和实体编辑工具栏.能够完成的基本都是规则几何体的变形.而且一般建模的时候是从局部下手,例如一个复杂几何体,可以拆分成若干块,然后单独建每个,然后做布尔运算.得到的几何体修改起来不是特别方便,除非你对实体编辑工具栏理解的很透彻.ACAD中建模的时候对尺寸要求很高,一般都是有了尺寸才可以产生对象.
3MAX主要以多边形网格为主.虽然有一定的NURBS曲面造型功能,但毕竟不是它的强项.3D中建摸手段相当丰富.包含了专业三维软件的四种基本造型方法:拉伸,旋转,放样,扫略,还有极其丰富的编辑修改器.同一个模型的建摸方法也有很多,可以从局部下手,也可以加编辑修改器对整个模型进行编辑.因为编辑手段丰富再加上保留有建模过程,所以使对模型的修改相对简单.还有在建模的时候对尺寸的要求也并不是很高.
DWF发布材质
如果用户将贴图了材质的纹理指定给模型,则可以使用三维 DWF 文件发布那些材质。
在已发布的三维 DWF文件中将保留在图形编辑器中设置的纹理贴图的方向和比例。
对材质发布存在一些限制。
“漫射贴图”通道是唯一得到发布的贴图。如果在材质中使用“不透明度”、“反射”或“凹凸”贴图,则它们将得不到发布。过程化材质(例如木材或大理石)得不到发布。注意由于 DWF Viewer与渲染引擎不同,用户可能会在纹理贴图在DWF Viewer 中的显示方式方面遇到一些偏差。
三维DWF不受支持的内容
新一代渲染软件 AccuRender nXt
AccuRender nXt 是美国Robert McNeel公司开发的渲染软件新版本,拥有图形学必威体育精装版技术----辐射度算法(Radiosity),与光线跟踪算法结合;直接从AutoCAD三维模型中生成与照片类似的真实感渲染图像。
可精确计算阴影,以及用户定义的各种材料表面的透明度、漫射、反射和折射的光学效应。精确计算的光学模拟可以产生包括16,700,000种颜色(24位/象素),无限分辨率,十分逼真的复杂影象。它将用于渲染的全部信息与图形一起存盘,由于在AutoCAD内部运行,具有与AutoCAD一致的工作环境,直观的渲染工作界面。
AccuRender nXt 生成具有真实效果的虚拟现实图景,还可以进行详细的照度分析与动态漫游动画,这一切依然在AutoCAD中完成
AnyCAD Viewer
使用AnyCAD Viewer可以读取SketchUp、3ds Max、AutoCAD, SolidWorks导出的文件,支持三维模型文件格式包括STL、STEP、IGES、3DS, SKP, DAE,DXF,OBJ,FBX等常见格式。是一款免费的三维模型查看器。
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