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VC60操作简介及编程规范
PAGE
VC++6.0操作简介
工作区窗口:
包含ClassView、FileView、…等选项卡,各选项卡中以树形结构形式列出了项目所包含的各种成分。
编辑窗口:
编辑窗口可以有多个,用来编辑源代码。
输出窗口:
用来显示编译、调试、…等信息。
VC++6.0界面
VC++6.0界面如下图所示:
VC++6.0环境的基本操作
建立应用程序
操作步骤如下:
关闭 当前工作区:【文件】?【关闭 工作区】 (必要时)
建立工程:
【文件】
?【新建】(出现“新建”对话框)
在“新建”对话框中选中“工程”选项卡?选中其中的“Win32 Console Application”项?选择存储“位置”?输入工程名?单击“确定”按钮(出现“Win32 Console Application”对话框)
在“Win32 Console Application”对话框中选择“An empty project”选项?单击“完成”按钮
注意:在操作过程中,如果出现提示性对话框,可根据具体情况按“确定”或“取消”按钮。
至此,一个新的工程已经建立,接下来,可以在该工程中建立文件或(和)将已经存在的文件添加到工程中:
在工程中新建文件:
【工程】?【添加工程】?【新建】(出现“新建”对话框)
//M1.cpp
#include iostream.h
void main()
{
cout Hello!\n;
}
在“新建”对话框中选中“文件”选项卡?选中其中的“C++ Source File”或者“C/C++ Header File”项?选择新建的文件所属的工程(添加工程)?选择存储位置(目录)?输入文件名?单击“确定”按钮?输入文件内容。
例如,新建的名为M1.cpp的源文件内容如下:
向工程中添加文件
【工程】?【添加工程】?【Files…】(出现“插入文件到工程”对话框)
在“插入文件到工程”对话框中选中要插入的文件?选择文件要插入的工程(插入到)?单击“确定”按钮
编辑文件
操作步骤如下:
在“工作区”窗口中选择“FileView”选项卡
?展开相应工程的文件分支(工程名files)
?双击类要编辑的文件名(此时,相应文件的内容已经显示在编辑窗口中)
?对文件进行编辑
编译、构建与运行应用程序
编译源文件:
在“工作区”窗口选择“FileView”选项卡
?选择要编译的源文件
?【编译】?【编译xx???
构建可执行文件:
设置活动工程(工作区中有多个工程时):
【工程】?【设置活动工程】?【xx (工程名)】
【编译】?【构建xx.exe】
运行应用程序:
设置活动工程(工作区中有多个工程时):
【工程】?【设置活动工程】?【xx (工程名)】
【编译】?【执行xx.exe】
在工程中新建类
(1)新建类:
设置活动工程(工作区中有多个工程时需要此步)。
【插入】?【新建类】(出现“New Class”对话框)
在“New Class”对话框中输入类名?选择基类(Base class)?指定保存文件(必要时,缺省的文件名与类名相同)?单击“OK”按钮
(2)为新建的类添加成员声明:
通过步骤(1)建立的类,VC++自动地给出了类的框架,(构造函数和析构函数的原型声明)和必要的编译指令(例如,下图是新建了TDate类时,TDate.h文件的内容)
所以,当建立了一个新类的框架之后,程序员应该为新建的类添加成员。操作步骤如下:
在工作区窗口中选择“ClassView”选项卡
?展开相应工程的类分支(工程名classes)
?双击类名(此时,保存类声明的头文件内容已经显示在编辑窗口中,如上图)
?向类中添加成员声明。
//…
class TDate
{
int month,day,year;
public:
TDate();
virtual ~TDate();
void Set(int m=1,int d=1,int y=2000);
void Print();
};
例如,我们在TDate类中添加三个数据成员和两个成员函数。完成后的类声明代码如下(加粗的是新增的语句):
(3)为新建类的成员函数添加实现代码:
向类中添加完成员声明之后,就应该编写成员函数的实现代码了。具体操作步骤如下:
在工作区窗口中选择“FileView”选项卡
?展开相应工程的源文件分支(工程名files - Source Files)
?双击类的实现代码的源文件名(此时,相应源文件内容已经显示在编辑窗口中)
//…
#include iostream.h
TDate::TDate()
{ month=1; day=1; year=2000; }
TDate::~TDate() { }
void TDate::Set(int m,int d,int
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