模块化程序设计实例模块程序设计实例.doc

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模块化程序设计实例模块程序设计实例

9 .5 模块化程序设计实例 《程序设计基础》(基于C语言讲解) 石光华 编著 —北京: 清华大学出版社 下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。 1 .定义问题 设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。 2 .确定组成程序的模块 根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。 142 程序设计基础 3 .绘制程序结构图 成绩管理软件的结构图如图9-5所示。 图9-5 成绩管理软件结构图 4 .流程图 用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。 在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种 方式。 (1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但 可能产生边际效应。 (2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序 中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。 采用方式(2)的主程序如下。 #include stdio .h #define SIZE 10 void main() { int iscore[SIZE] ={0}; int key= - 1; int iresult=0; float fresult=0; int istate=0; printf(″1:Input scores;\n″); 第9章 模块化程序设计 143 图9-6 成绩管理软件主程序流程图 printf(″2:Output scores;\n″); printf(″3:Count for the max score;\n″); printf(″4:Count for the minimum score;\n″); printf(″5:Count for the total score;\n″); printf(″6:Count for theaverage score;\n″); printf(″- 1:Exit .\n″); while(1) { printf(″Please input your choose:″); scanf(″%d″,key); if (key = = - 1) 144 程序设计基础 break; switch(key) { case1: istate=input_all_numbers(iscore,SIZE); break; case2: if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″); else output_all_numbers(iscore,SIZE); break; case3: if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″); else { iresult=count_for_max(iscore,SIZE); printf(″the max score is %d\n″,iresult); } break; case4: if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″); else { iresult=count_for_min(iscore,SIZE); printf(″the min score is %d\n″,iresult); } break; case5: if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″); else 第9章 模块化程序设计 145 { iresult=count_for_total(iscore,SIZE); printf(″the total score is %d\n″,iresult); } break; case6: if (istate = =0) printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″); else { fresult=count_for_average(iscore,SIZE); printf(″the average score is % .2f\n″,fresult); } break; default: printf(″ERROR:Input error,please input again! \n″); } } } 5 .编写算法 为程序结构图中每个模块编写算法。 在前面的学习中,已经学过如何加

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