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模块化程序设计实例模块程序设计实例
9 .5 模块化程序设计实例
《程序设计基础》(基于C语言讲解) 石光华 编著 —北京: 清华大学出版社
下面以设计一个简单的成绩管理软件为例,一步一步地按模块化程序设计方法进行设计。
1 .定义问题
设计一个成绩管理软件,其基本功能包括:输入成绩,成绩加分,计算平均成绩,找出最高分,找出最低分,输出成绩等。
2 .确定组成程序的模块
根据成绩管理软件的功能,确定软件的基本模块包括:输入模块,加分模块,平均分模块,最高分模块,最低分模块,输出模块等。
142 程序设计基础
3 .绘制程序结构图
成绩管理软件的结构图如图9-5所示。
图9-5 成绩管理软件结构图
4 .流程图
用流程图确定主程序的逻辑结构,如图9-6所示。
在流程图中,istate 的作用是记录是否已经输入成绩。istate 的使用有如下两种
方式。
(1) 作为全局变量使用。此时istate可以在所有模块中改变其值,主程序更简洁,但
可能产生边际效应。
(2) 作为主程序的局部变量使用。此时istate只能在主程序中改变其值。在主程序
中可以直观地看到其变化,能够防止边际效应。
采用方式(2)的主程序如下。
#include stdio .h
#define SIZE 10
void main()
{
int iscore[SIZE] ={0};
int key= - 1;
int iresult=0;
float fresult=0;
int istate=0;
printf(″1:Input scores;\n″);
第9章 模块化程序设计 143
图9-6 成绩管理软件主程序流程图
printf(″2:Output scores;\n″);
printf(″3:Count for the max score;\n″);
printf(″4:Count for the minimum score;\n″);
printf(″5:Count for the total score;\n″);
printf(″6:Count for theaverage score;\n″);
printf(″- 1:Exit .\n″);
while(1)
{
printf(″Please input your choose:″);
scanf(″%d″,key);
if (key = = - 1)
144 程序设计基础
break;
switch(key)
{
case1:
istate=input_all_numbers(iscore,SIZE);
break;
case2:
if (istate = =0)
printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″);
else
output_all_numbers(iscore,SIZE);
break;
case3:
if (istate = =0)
printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″);
else
{
iresult=count_for_max(iscore,SIZE);
printf(″the max score is %d\n″,iresult);
}
break;
case4:
if (istate = =0)
printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″);
else
{
iresult=count_for_min(iscore,SIZE);
printf(″the min score is %d\n″,iresult);
}
break;
case5:
if (istate = =0)
printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″);
else
第9章 模块化程序设计 145
{
iresult=count_for_total(iscore,SIZE);
printf(″the total score is %d\n″,iresult);
}
break;
case6:
if (istate = =0)
printf(″ERROR:You must input scoresfirst ! \n″);
else
{
fresult=count_for_average(iscore,SIZE);
printf(″the average score is % .2f\n″,fresult);
}
break;
default:
printf(″ERROR:Input error,please input again! \n″);
}
}
}
5 .编写算法
为程序结构图中每个模块编写算法。
在前面的学习中,已经学过如何加
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