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多媒体期末复习材料11
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多媒体复习材料
问答篇
1、媒体、多媒体概念
媒体:感觉媒体、表示媒体、显示媒体,传输媒体,存储媒体的总称(定义一)
媒体就是具有多样性的信息载体。是信息的最终表现形式(定义二,推荐)
多媒体:指融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式的信息交流和传播媒体。
2、音调响度音色(基音,泛音)的含义
基音:整根弦的振动产生了最主要的频率
泛音:弦长的二分之一、三分之一、四分之一等处的振动则产生了一些次要的频率
响度(音量):指声音能量的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小,单位是帕
音调:指声音频率的高低
音色:指声音的感觉特性
基音和混入基音的泛音决定音色
3、量化,逆量化、量化步长,量化误差,均匀非均匀等概念
量化:将连续信号的幅度离散化,如果幅度划分是等间隔的就是均匀的,否则就是非均匀的
逆量化:由量化结果反推原信号的操作
量化步长:将连续范围的模拟信号幅值转化为同一数字信号编码的长度范围
量化误差:逆量化的结果和原始信号幅值之差
4、音频信号采样频率,采样精度、码率
采样频率:每秒从连续信号中提取离散信号点的个数(采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音)
采样精度:每个声音样本的数字化位数。反映声音波形幅度的采样精度。也直接决定数据率的大小
码率:音频播放时单位时间内传输的数据位数(大小)
(我在想码率是不是就是数据率呢,p.s.数据率=采样频率*采样精度*声道数)
5、MIDI原理
MIDI:乐器数字化接口,是一种用于计算机与电子乐器之间进行数据交换的通信标准
MIDI不是声音信号,在MIDI电缆上传递的是指令
MIDI原理:由MIDI控制器产生的指示电子音乐合成器要做什么、怎么做(如演奏某个音符、加大音量、生成音响效果)的一套动作指令。合成器根据收到的指令发出不同的声音
6、声卡的功能
声卡是实现HYPERLINK /view/17777.htm声波/HYPERLINK /view/50226.htm数字信号相互转换的一种HYPERLINK /view/25278.htm硬件。
声卡的基本功能是把来自话筒、磁带、光盘的原始声音HYPERLINK /view/54338.htm信号加以转换,输出到HYPERLINK /view/20505.htm耳机、HYPERLINK /view/29867.htm扬声器、HYPERLINK /view/946098.htm扩音机、HYPERLINK /view/29010.htm录音机等声响设备
7、话音波形编码(差分、自适应、子带)
波形编译码器:不利用生成话音信号的任何知识,将话音视为一种普通的声音,直接对波形信号进行采样和量化
自适应脉冲调制(APCM):是一种根据输入信号幅度大小自动改变量化阶大小的一种波形编码技术。
差分脉冲编码调制(DPCM):DPCM是利用相邻样本之间冗余信息来进行编码的一种数据压缩技术
自适应差分脉冲调制(ADPCM):ADPCM综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性
子带-自适应差分脉冲编码调制(SB-ADPCM)
音源编译码原理
音源编译码:它从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音
色调、饱和度、亮度
色调:又称为色相,指颜色的外观,用于区别颜色的名称或颜色的种类
色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等术语来刻画
饱和度:颜色的纯洁性,可用来区别颜色艳丽的程度、掺入越多白光饱和度越小
亮度:表示光的强度
色度,色度图
色度:由饱和度和色调共同体现出的颜色特性(不考虑亮度)
色度图:用色调和饱和度作为坐标轴,用坐标内的点代表颜色(色度)的图称为色度图
颜色空间中与设备无关/相关
CIE 1931 RGB颜色空间与设备有关
XYZ颜色空间是人文规定与设备无关
Γ校正
γ校正:所有的CRT(阴极射线管)显示设备都是非线性的,有关系:
输出=(输入)γ
在显示设备γ值一定的情况下在拍摄设备中采样另一γ值可以校正最后输出效果(即视觉效果)。最后γ值为两个γ值的乘积
视觉滞留、临界闪烁、分辨角、分辨率、视角
视觉暂留:
光脉冲作用于人眼,当光脉冲消失后,人的亮度感觉还要持续一段时间才会消失
临界闪烁:
能使人刚好感觉到闪
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