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19-一维数组冒泡排序
项目3:学生总评成绩的统计与排序 涉及到的知识点如下:;单元七:一维数组的定义及应用; 整型
基本类型: 实型
字符型 、 枚举类型
数组类型
构造类型: 结构体类型
公用体类型
指针类型
空类型;什么构造类型?
所谓构造类型是指由基本类型数据按一定的规则组成的,是用户自己按规则定义的,数组是构造类型之一。
什么是数组?
在数学中我们学过数列、矩阵的概念,
数列通常表示为:a1 、a2 、a3、….、an
矩阵通常表示为:
;在C语言中表示数列和矩阵的方法是:
数组:a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]、a[5]
b[0]、b[1] 、 b[2]、b[3]、b[4]
c[0][0] 、c[0][1] 、c[1][0] 、c[1][1]
d[1][1][1] 、f[2][2][3][4]
其中 a,b,c,d,f :称为数组名。
方括号中的数:称为下标
下标是一个数时,也就是数列,称为一维数组。
下标是两个数时,也就是矩阵,称为二维数组。还有三维数组、四维数组等。 ;例如:有五名学生的一组学号:
12、13、14、15、16
;单元七:一维数组的定义及应用; 每个数组在使用之前都需要定义。
定义数组的语法是:
数据类型说明符 数组名[数组长度];
注意:数组长度只能是常量。 ;例如:
int data[5];
说明整型数组data,有5个元素。
float b[10],c[20];
说明单精度浮点型数组b,有10个元素;单
精度浮点型数组c,有20个元素。
char string[20];
说明字符型数组string,有20个元素。
?;一维数组在内存的存储形式:;注意:
(1) 数组的数据类型定义的是每个数组元素的取值类型。对于一个数组来说,所有数组元素的数据类型应该都是相同的。
(2) 数组名要符合用户定义字的书写规则,也就是与普通变量一样。
(3) 在C语言的一个函数中,数组名不能与本函数的其它变量名同名。
(4)数组长度不能是变量,也不能是或包含变
量的表达式,可以是常量或常量表达式。并且
常量表达式应是整型数,不能是小数 。;程序段一:
#define Size 5
main()
{ int a[Size],b[Size+10]; /*正确 */
…
}
程序段二:
main()
{
int n=5;
int data[n]; /*错误 */
……
};7.2 一维数组的引用
引用数组单元的一般形式为:
数组名[下标]
数组下标从0开始,可以是整型变量或整型表达式,但不能是浮点型的变量或浮点型表达式;并且下标不能大于[数组长度-1],因为超过部分没有被定义过,是不能正确使用的。
例如:data[4]、data[i+j]、data[i++]都是合法的引用方式。 ;数组必须先定义,后使用
只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
其中:下标可以是常量、变量或表达式,但最终值必须是整型数。;数组的定义与引用中下标用法的区别; 在数组的引用中:
下标可以是常量,可以是变量,对于上面的例子,有:
a[0]~a[99]都可以用,还可以像如下这种方式用:i=2; a[i]=34;
a[i++];
a[i--];
a[++i];
a[--i];
;7.3 一维数组元素值的输入与输出
例如 :
main()
{int i , a[10];
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