网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第1章信息媒体工程学介绍.pptVIP

  1. 1、本文档共27页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第1章信息媒体工程学介绍

传统:媒体是信息的载体,如报纸、电视、广播、广告、杂志等,信息借助于这些载体得以交流传播。 媒体传递信息的基本元素:声音、图形、视频、图像、动画、文字。 听觉媒体 波形声音:包含了所有的声音形式。自然界中的各种声音都可以以一种模拟的连续波形表示。通过对模拟的声音进行采样、量化和编码,可生成数字的波形声音数据。 语音:人类为表达思想通过发音器官发出的声音,是人类语言的物理形式,由一连串的因素组成。 音乐:是符号化了的声音,这种符号就是乐谱。 触觉媒体:人类与外界环境的触觉交互主要包括位置跟踪、力量反馈等方面。已引入虚拟现实系统,对触觉媒体的研究处于初级阶段。 嗅觉媒体 味觉媒体 第1章 信息媒体工程学介绍 任课教师:张佳 专业:模式识别与智能系统 电话Email: zhangjia@bit.edu.cn 课程简介 信息媒体工程学 参考文献 信息媒体 一、 课程简介 学时计划: 总学时 32 每讲2学时 共分15讲 2学时复习答疑 考试方式:半开卷 成绩组成:40分平时成绩(出勤、课堂作业) +60分考试成绩 信源 信宿 信道 信息是指客观世界中不断发生和被传递的可以表征事物特性的事实或数据。 以传送信息的字符发生率定义信息量 二、信息媒体 什么是信息? 媒体 媒体:信息传递和存储的技术和手段,即信息的载体。 感知媒体 呈现媒体 传输媒体 直接作用于人的感官,使人产生感觉 为加工、处理和传输感知媒体而人为构造出来的 将媒体信息的内容呈现出来 媒体的种类 表示媒体 存储媒体 用于存储表示媒体的物理介质,用以方便计算机处理、加工和调用 将表示媒体从一处传输到另一处的物理媒介 视觉媒体、听觉媒体、触觉 媒体、嗅觉媒体、味觉媒体 各种编码方式:语音编码、 视频编码、图像编码 输入类:键盘、鼠标、扫描仪 输出类:显示器、扬声器、打印机 外部存储介质:磁盘、 光盘、磁带等 双绞线、同轴电缆、 光纤、微波 利用信息媒体的通信 沟通 空间因素 时间因素 克服了空间与时间的限制 要传递某些信息,或从某处获取某些信息 表现媒体的种类 表现媒体:人脑中的信息需要用相应的表现媒体去表现。 用计算机对各种各样的表现媒体进行处理时,首先要把媒体所具有的信息进行数字化后再输入到计算机中,然后对输入的表现媒体所带的信息进行处理,再将所处理的信息用所对应的表现媒体来表现,然后有必要对人作出一种提示。 (1)视觉 通信媒介:可见光 输入装置:照相机、扫描仪 输出装置:打印机、显示器 表现媒体:文字、图形、图像、景色 图像处理 (2)听觉 通信媒介:空气的疏密波 输入装置:话筒 输出装置:喇叭 表现媒体:语言、音乐 语音识别、 语音合成 (3)触觉 没有作为信号媒介的通信媒体,是输入装置(接受刺激的皮肤)和输出装置(引起刺激的装置)直接接触。 如何处理获得的触觉信号,为了产生某种感觉把信息如何变换成信号等信息处理的研究刚刚开始,远没有达到可以使用的信息媒体的阶段。 (4)嗅觉 通信媒体:空气 输入装置:感知气味的传感器 输出装置:时序设备(探测气味) (5)味觉 媒介:可溶性物质 传感器:测水果糖度的传感器 视觉媒体 图像:采用各种观测系统获得的、能够为人类视觉系统所感知的实体,是各种图片和影像的总称。包括:照片、X光片、遥感图片、电视画面、绘图等。 视频:动态图像,是一组图像按时间顺序的连续表现。 图形:抽象化的图像,一般指用计算机绘制的几何画面。不直接描述图像的每一点,而是描述产生这些点的算法。 动画:动态图像的一种,其中的图像采用的是计算机产生出来或人工绘制的图像或图形。 符号与文本:符号是人类对信息进行抽象的结果。文本是人类创造出来用于记述信息的工具,由具有上下文关系的字符串所组成。 感知媒体 举例 信息媒体 电话 感知媒体 听觉媒体:语言、声音 传输媒体 电线、空间 三、信息媒体工程学 计算机的信息媒体必须对各种各样的感知媒体具有相对应的输入、输出功能,并能进行相应的处理。 信息媒体工程学—研究计算机所具有的各种感知媒体的处理有关的基本原理、技术。 信息媒体工程的研究领域 自然语言处理 语音识别 音乐处理 图像处理 文字识别 影像分析 …… 1、自然语言处理 自然语言处理是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。 它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。 关键技术:汉字编码、词法分析、句法分析、语义分析、文本生成、语音识别 2、语音识别 语音识别技术的目标是将人类的语音中的词汇内容转换为计算机可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。 应用:语音拨号、语音导航、室内设备控制、语音文档检索、简单的听写数据录入等。 语音识别技术与其他自然语言处理技术如机器翻

文档评论(0)

wuyoujun92 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档