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第3章智能仪器人机接口
第3章 智能仪器人机接口 ;第3章 智能仪器人机接口 ;3.1 键盘与接口;3.1 键盘与接口;3.1.1 键盘输入基础知识 ;Evaluation only.
Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0.
Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;3.1.1 键盘输入基础知识 ; 二、 键盘的工作方式;三、 键抖动及消除 ; 键抖动可能导致计算机将一次按键操作识别为多次操作,为克服这种由键抖动所致的误判,常采用如下措施:
(1) 硬件电路消除法:利用RS触发器来吸收按键的抖动如图所示。一旦有按键按下时,触发器就立即翻转,触点的抖动便不会再对输出产生影响,按键释放时亦然。
(2) 软件延时法:当判定按键按下时,用软件延时10ms~20ms,等待按键稳定后重新再判一次,以躲过触点抖动期。;四、 键连击的处理 ;五、 无锁键、自锁键及互锁键 ;五、 无锁键、自锁键及互锁键 ; 3.1.2 键盘接口电路及控制程序 ; 一、 独立式键盘接口电路及程序设计 ; 一、 独立式键盘接口电路及程序设计 ;独立式键盘接口
软件流程图 ; 上例CPU经常处于空扫描状态。为进一步提高CPU效率,可采用中断工作方式,即只有当键盘中有键被按下时,才执行扫描工作。下图为采用中断方式处理8只按键的接口电路图; 一、 独立式键盘接口电路及程序设计 ; 一、 独立式键盘接口电路及程序设计 ; ORG 0120H ; 中断服务程序
KEYJMP:MOV R3, #08H ; 设循环次数
MOV DPTR,#0EF01H ; 送A口地址
MOV R4, #00H ; 计数器清零
MOVX A, @DPTR ; 读入按键状态
KEYAD1:RRC A ; 状态字右移一位
JNC KEYAD2 ; C=0,转KEYAD2
INC R4 ; 计数器加1
DJNZ R3, KEYAD1
KEYRET:RETI
KEYAD2:MOV DPTR, #JMPTBL
MOV A, R4
RL A
JMP @A+DPTR ; 转相应功能处理
JMPTBL:AJMP SB0 ; 入口地址表
AJMP SB1
AJMP SB2
AJMP SB3
AJMP SB4
AJMP SB5
AJMP SB6
AJMP SB7; 二、 矩阵式键盘接口电路及程序; 二、矩阵式键盘接口电路及程序;采用编程扫描工作???式的行扫描法步骤如下:
(1) 判是否有键按下。使端口 C所有的行输出均为低电平,然后从端口A读入列值。如果没有键按下,读入值应为FFH,如果有键按下,则不为FFH。
(2) 若有键按下,则延时10ms,再判断是否确实有键按下。
(3) 若确实有键按下,则求出按下键的键值。其实现方法是对键盘进行逐行扫描。即先令PC0为0,读入列值,若列值等于FFH,说明该行无键按下,再令PC1为0,对下一行进行扫描;若列值不等于FFH,说明该行有键按下,求出其键值。
求键值时要设置行值寄存器和列值寄存器。每扫完一行,若无键按下,则行值寄存器加上08H;若有键按下,行值寄存器保持原值,转而求相应的列值。求列值的方法是,将列值右移,每移位一次列值寄存器加1,直至移出位为低电平为止。最后将行值和列值相加即得键值。若需要十进制键值,可进行DAA修正。
(4) 为保证按键每闭合一次CPU只做一次处理,程序需等闭合的键释放后再对其做处理; ORG 0200H
KEYPR:MOV DPTR, #0100H ; 8155初始化
MOV A,#0CH
MOVX @DPTR, A ; 控制字写入
MOV R3, #00H ; 列寄存器清零
MOV R4, #00H ; 行寄存器清零
ACALL KEXAM
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