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第6章面向接口而非实现进行编程
第六章 面向接口而非实现进行编程; API 是文档的说明和接口的说明总称。通常类的组成是包括公开和非公开的成员两部分。
上一章说到:API公开的内容越少越好。
将代码分成接口和实现两部分,在编写代码时,让系统的其它部分只依赖于接口这是我们呈现设计的习惯。
接口是用来公开给使用只的说明部分,实现是类内部的具体实现过程。
;方法添加容易与移去难
设计者带来的问题往往远远多于其解决的问题。向API中添加一个新方法是很容易的一件事,但与此相反,想从API中移徐一个方法却非常困难。一个API对外提供的功能越多,那么为保持向后兼容性所做的工作也就越多。提供的功能越多留给具体实现的空间也就越少。如果API公开的不必要的内容越多,可改进的空间也就越少。 ;1 代码不是API: 需要经过抽象的说明才是API,没有经过重构,那么公开的很可能不是API,而是内部的具体实现。千万不要把代码当成API,还要花精力来整理。
2 公布的是接口不是实现:给调用者是接口应用,不是公布类的具体实现描述。
3 逻辑分离与物理分离: 只是把类说明,和类实现分离,但文件还是在以前。
4 物理分离: 接口说明和实现说明分别在两个不同的文件中,达到物理的分离。
;编程应该面向接口而非现实:在使用API时,应该遵守正确的原则。
不要依赖没说明的属性和文件资源:不要去依赖那些没有在文档中提起的属性和文件资源。
提出合适API 要求:正确的做事方法是向设计者要求提出合适API。那种自用示公开内容来完成某种功能的做法是非常脆弱的,会因为版本、环境的不同而无法正常运行。;正确理解面向接口编程的概念;6.1 移除方法或者字段;设计方法或属性在使用;类对相关方法和属性设置访问权限;移去方法;6.2 移除或者添加一个类或者接口;6.3 向现有的继承体系中添加接口或者类;例子说明;工厂方法支持参数化的返回类型(2);工厂方法支持参数化的返回类型(3);5.3 让所有的内容都不可更改;各种使用方式;6.4 添加方法或者字段(1);6.4 添加方法或者字段(2);6.5 Java中接口和类的区别; 6.6 弱点背后的优点(1); 6.6 弱点背后的优点(2);6.6 弱点背后的优点(3); 6.7 添加方法的另一种方案(1);6.7 添加方法的另一种方案(2);6.7 添加方法的另一种方案(3);6.8 抽象类有没有用呢;抽象类有没有用呢(2);6.9 要为增加参数做好准备(1);6.9 要为增加参数做好准备(2);6.9 要为增加参数做好准备(3);6.9 要为增加参数做好准备(3);6.10 接口VS类
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