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第三章-面向对象基础—类与对象
类与对象;教学目标;面向对象基本概念 (10.30);类
现实生活中的对象往往可以根据共性进行归类,一组具有共同特征和行为的相似对象归为一类。
程序设计中,把一组相似对象的共同特征抽象出来并存储在一起,就形成了类。
从具体对象到类实际上是一个概括的过程,把对象的共同特征抽取出来,形成了类,如果再对这个类用计算机语言加以描述,就形成了程序中的类,这个过程称为抽象。 ;面向对象(类)的几个特征
1.封装
封装实际上是在类的设计过程中完成的,类对外部提供统一的接口方法,类的内部相当于一个黑盒,类的使用者并不知道类的内部实现细节,只要知道怎么调用这些接口方法就够了。
2.继承
现实世界中有很多事物之间存在一般化与特殊化的关系,这都是由于事物之间存在着“继承”关系,这种思想反映在程序设计中,就是继承,即一个类从另一个类获得了已有的基本特征,并在此基础上增加了自身的一些特殊特征。 ;面向对象的几个特征
3.多态
在面向对象程序设计中,多态是指用户对一个对象进行一个操作,但具体的动作却取决于这个对象的类型,即对不同的对象执行相同的操作会产生不同的结果。从多态发生的时机上分,多态可以分为编译时多态和运行时多态两种。 。;类 和 对 象 ;;类 和 对 象;相关知识及注意事项
1.类的定义
类定义的一般格式如下:
;
2.对象的定义与使用
1) 对象的声明与实例化
;2. 对象的定义与使用;3.类成员的访问修饰符;思考一; //函数用来为age变量赋值
public void SetAge(int ageValue)
{
if (ageValue = 0)
age = 0;
else
age = ageValue;
}
//读取变量age的值
public int GetAge()
{
return age;
};思考二;;4.类的属性;作业:;;下课;
using System;
class Persons
{
string name;
int age;
string gender;
string work;
public string Name
{ get
{ return name; }
set {
name = value; }
}
public int Age
{
get { return age; }
set {
if (value = 0) age = 0; else age = value;
}
}
;构造函数:;构造函数重载
在C#语言中,同一个类中的函数,如果函数名相同,而参数的类型或个数不同,认为是不同的函数,这叫函数重载。仅返回值不同,不能看作不同的函数。这样,可以在类定义中,定义多个构造函数,名字相同,参数类型或个数不同。根据生成类的对象方法不同,调用不同的构造函数。例如可以定义Person类没有参数的构造函数如下:
;;析构函数
变量和类的对象都有生命周期,生命周期结束,这些变量和对象就要被撤销。类的对象被撤销时,将自动调用析构函数。一些善后工作可放在析构函数中完成。析构函数的名字为~类名,无返回类型,也无参数。
Person类的析构函数为~ Person()。C#中类的析构函数不能被自己编写的代码调用,当垃圾收集器撤销不被使用的对象时,自动调用不被使用对象的析构函数。由于析构函数无参数,因此,析构函数不能重载。 ;使用Person类的完整的例子 ;//两个构造函数
public Person(string Name,int Age)
{ name=Name;
age=Age;
}
public Person()
{ name=“田七”;
age=12;
}
}
; class Class1
{ static void Main(string[] args)//主函数
{ Person O
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