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第四章图形创意的起点-联想.pptVIP

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第四章图形创意的起点-联想

第四章 图形创意的起点——联想;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;联想的定义 联想是图形创意的起点,为想象寻找处理的素 材。图形创意中创造的新形象是以现实中存在 的物形为基础进行再造的,而这种基础物形的 发掘寻找是通过联想来实现的。 所谓联想是根据一定的相关性从一个事物推想 到另一个事物的思维过程。联想可以是由一点 出发呈面状向四面发散,如由圆形的形态联想 到各种具有这一特征的事物:钟表、光盘、水 管的断面、太阳、风扇、波纹等;也可以是按 意识流从一点开始层层推演以线型发散,如: 从圆开始,到画圆的圆规—文具—使用者学 生—教室—教学楼—建筑设计师…… 联想普遍存在于传播的过程中,设计师通过 “意—形”的联想找到描述思想的符号,观者 通过对所视符号“形—意”的联想体会其中的 含义。 一个人的联想能力是建立在知觉和记忆的基础 上的,不仅需要对事物具有深入理解和分析的 能力,更需要有敏锐的观察能力、对事物形态、 内涵的记忆能力以及发散思维的能力。;联想的方式 在与图形相关的联想方式中,根据联系 线索的不同可分为以下几种: 1.相似性联想 一些表面不相干的事物之间因外在或内 在的某种相似之处而形成了一种内在 “联系”,由此产生的联想称为相似性联 想。这种联想方式主要是一种横向的关 系,更强调创造性,在现代图形创意中 运用非常广泛,既要发掘事物表层结构 间的同构,也要探寻客观世界与人的心 理世界之间的同构关系,因此它又可分 为几类: 形与形之间的类似相似: 指一些事物由于相似的形态或某种类似 的外在特征等而产生的联想,又称相似 形联想。 为了找到更新鲜有趣的类似关系,设计 者要学会从不同寻常的角度观察事物, 发现不易察觉的新形态,就如同将苹果 横切寻找到美丽的星星。;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;意与形之间的虚实联想 指借助象征意义将各种具象的事物与抽象概念相 联系的联想方式.在实际设计中所要表现的主题可 能是一种观念、感觉等非可视的内容,要将其表 现出来就需要赋予它一定的形状,这时就可以用 虚实联想来寻找表现的形态。比如自由飞翔的小 鸟、断开的锁链;柔软可用羽毛来展现。 形与形之间的共性联想 在虚实联想的基础上,一个概念往往有多个象征 元素,这种内在的共性相似形成了形与形之间的 共性联想关系。鸽子、橄榄枝、打结的枪管因为 都象征了和平而被联系到了一起。;Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.; 2.连带性联想 如果说相似性联想强调创造性,那么另一种联想方式——连 带性联想更具有学习性,它是指由于事物间在时空上或逻 辑上有联系所形成的联想。在图形创意中常有四类: 接近联想: 指事物在时间或空间上接近而形成的联系,如由学生联想 到其不离身边的文具;由闪电联想到紧随其后的雷雨;秤 不离砣、船不离桨都是典型的接近联想。在图形创意中要 利用大众熟悉的接近联想来指向观点,也要找寻易被忽视 的接近关系来刺激视觉。 因果联想: 指事物由于前因后果的关系而被联系在一起,可以由一个 原因推想到可能产生的多种结果,也可以是由一个结果联 想到多种原因。在图形作品中更多的是将结果呈现在画 面中,而将原因交给大众去联想,当然这个结果应该是逻 辑上可行而在现实中原因却不易被发现,或需要一定的夸 张才能实现。 ;对比联想: 这是一种反向的思维方式,从与发想起点 相对、相反的方向去联想,寻找相关的事 物。如冷与热、快与慢、软与硬、战争与 和平等,均属于对比联想。 借代联想: 以个体借代群体、以局部借代全部的联想 方式。

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