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5.2—面向对象系统设计

5.2 面向对象系统设计 ;5.2 面向对象系统设计;5.2.1 系统体系结构设计 ;5.2.1.1 系统逻辑体系结构设计;2. 逻辑体系结构建模:包图设计 ;包图设计;1)用户界面包;2)业务处理包;3)数据访问包;4) 权限管理包;5) 异常处理包;异常处理包含的类如图7.7(b)所示;包图设计举例;5.2.1.2 系统物理体系结构设计 ;1. 系统构件图;在图7.9所示图书管理系统构件图中,图书业务包包含5个构件部分,如图5.2.10所示。;2. 系统部署图;5.2.2 子系统耦合度与聚合度;;;5.2.3 子系统与功能模块设计;5.2.3.1 子系统分解与功能模块;<<MDI Form>> frmMain (from 登陆及主控程序包) ; 学费信息实体类分解 ;5.2.3.2 服务与子系统接口设计;在学籍管理系统的服务与子系统接口设计中,系统公用模块就是为所有子系统提供服务的一个子系统,它主要提供访问数据层的接口,定义公用访问数据库的连接,定义全局性的变量和方法供各子系统使用,如图5.2.14所示。; 5.2.3.3 子系统分解与确定 ;就学籍管理系统而言,其系统分解分为3个层次,如图5.2.15所示,顶层是登录及主控程序包;中间层是6个业务处理包,即用户管理包、学生档案管理包、班级管理包、交费管理包、课程管理包和成绩管理包;底层是系统实体类包和报表包。;2. 子系统确定;;5.2.4 系统数据管理设计 ;1. 数据模型的组成要素 ;;;2. 常用的数据模型 ;5.2.4.2 关系数据模型;2. 关系数据模型中的一些术语;3. 关系数据模型的操作 ;4. 数据的完整性约束条件;5. 关系数据模型的规范化 ;5.2.4.3 从UML映射到关系数据模型;2. 映射实体类;3. 映射关联 ;2)多对多关系。;3)一对一关系。零或一对一关联,把“l”端的主键添加到“0或l”表。其他一对一关联,可以把一个对象的主键添加到另一个对象中,在图书管理系统中,多对多的映射实例如图5.2.19所示。;4. 映射聚集和组合;5. 映射泛化 ;Book (bookID , … , typeofbook , …);5.2.5 系统界面设计 ;5.2.5.1 界面设计原则;5.2.5.2 界面设计内容;5.2.5.3 基于UML技术的用户界面设计;5.2.5.3 基于UML技术的用户界面设计;因为一个特定的屏幕是由许多构件组成,说明类之间的组成关系类图也适用于对屏幕界面建立模型,图5.2.24显示了对应于图5.2.23的界面构件类的组成关系图。

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