3DMax及其应用上机指导书.doc

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3DMax及其应用上机指导书

3DMax及其应用 上机技法指导书 胡成朵 陕西理工学院 机械工程学院 工业设计教研室 二零一零年 技法一 DNA链 1.目的和要求   (1)掌握球体和圆柱体等创建命令。   (2)掌握阵列命令的使用方法。 2.上机准备   (1)复习球体和圆柱体等创建命令的使用方法。   (2)复习阵列命令的使用方法。 3.上机内容   制作如图1.1所示的DNA链效果。 图1.1 DNA链效果 4.上机操作 (1)单击几何体创建命令面板中的“球体”按钮,在顶视图中创建一个“半径”为10的球体,并将其沿X轴复制一个,如图1.2所示。 图1.2 创建球体 (2)单击“圆柱体”按钮,在左视图中创建一个“半径”为4,“高度”为50的圆柱体,如图1.3所示。 图1.3 创建圆柱体 (3)选中所有物体,选择“组”→“成组”命令,将它们成组。 (4)选择“工具”→“阵列”命令,弹出“阵列”对话框,设置其参数如图1.4所示。 图1.4 “阵列”对话框  (5)单击“确定”按钮,效果如图1.5所示。 图1.5 阵列效果 技法二 柜 子 1.目的和要求   (1)掌握标准几何体的创建方法。   (2)掌握扩展几何体的创建方法。 2.上机准备   (1)复习标准几何体的创建方法。   (2)复习扩展几何体的创建方法。 3.上机内容   制作如图2. 1所示的柜子效果。 图2.1 柜子效果  4.上机操作   (1)单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个“长度”为50,“宽度”为60,“高度”为50的长方体,如图2.2所示。 图2.2 创建长方体 (2)选择“标准基本体”下拉列表中的“扩展基本体”选项,进入扩展几何体创建命令面板,单击“切角长方体”按钮,在视图中创建3个切角长方体,如图2.3所示。    图2.3 创建切角长方体 (3)单击“线”按钮,在顶视图中创建一条曲线,然后使用“车削”命令将其转换为实体,并复制一个,效果如图2.4所示。 图2.4 车削效果 技法三 木 桶 1.目的和要求   (1)掌握二维修改命令的使用方法。   (2)掌握三维修改命令的使用方法。 2.上机准备   (1)复习二维修改命令的使用方法。   (2)复习三维修改命令的使用方法。 3.上机内容   制作如图3.1所示的木桶效果。    图3.1 木桶效果 4.上机操作   (1)单击“长方体”按钮,在顶视图中创建一个长方体,设置它的长度分段数为5,宽度分段数为4,高度分段数为20,如图3.2所示。    图3.2 创建长方体 (2)单击“修改”按钮 ,进入修改命令面板,选择“修改器列表”下拉列表中的“弯曲”命令,在“弯曲”参数设置区中将弯曲的角度设置为18,对弯曲中心进行调整,然后对Y轴进行弯曲,效果如图3.3所示。    图3.3 弯曲效果 (3)将长方体进行阵列复制,然后对其进行调整,如图3.4所示。 图3.4 阵列并调整长方体   (4)在左视图中创建一条曲线,然后使用“倒角”命令将其转换为实体,效果如图3.5所示。 技法四 插 线 板 1.目的和要求   (1)掌握挤出修改命令的使用方法。   (2)掌握布尔运算建模的使用方法。 2.上机准备   (1)复习挤出修改命令的使用方法。   (2)复习布尔运算建模的使用方法。 3.上机内容   制作如图4.1所示的插线板效果。 图4.1 插线板效果 4.上机操作   (1)单击“切角长方体”按钮,在顶视图中创建一个切角长方体,并在前视图中将其沿Y轴复制一个,如图4.2所示。    图4.2 创建并复制切角长方体 (2)单击“创建” ,进入创建命令面板。单击“图形”按钮 ,进入图形创建命令面板,单击“矩形”按钮,在顶视图中创建一个矩形。 (3)将矩形转换为可编辑样条线,并将其编辑成如图4.3所示的形状。 图4.3 编辑矩形   (4)选择“修改器列表”下拉列表中的“挤出”命令,将图形挤出一定的高度,效果如图4.4所示。 图4.4 挤出效果   (5)在视图中创建一个长方体,并将其和挤出物体进行复制,效果如图4.5所示。    图4.5 复制对象 (6)选择“标准基本体”下拉列表中的“复合对象”选项,进入复合对象创建命令面板,单击“布尔”按钮,进行布尔运算,效果如图4.6所示。 图4.6 布尔运算效果 技法五 牙 膏 1.目的和要求 (1)掌握线和星形等创建命令。 (2)掌握挤出和锥化等修改命令。 (3)掌握放样复合建模的方法。 2.上机准备 (1)复习线和星形等创建命令的使用方法。 (2)复习挤出和锥化等修改命令的使用方法。 (3)复习放样变形的

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